GeForce GTX 1050 vs. Radeon RX 560X

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 1050 y Radeon RX 560X, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1050
2016
2 GB GDDR5, 75 Watt
13.05
+58.8%

GTX 1050 supera a RX 560X en un impresionante 59% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon RX 560X, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento398518
Lugar por popularidad13no en el top-100
Evaluación coste-eficacia11.38sin datos
Eficiencia energética11.937.52
ArquitecturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoGP107Polaris 21
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento25 de Octubre 2016 (8 años hace)11 de Abril 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $109 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon RX 560X: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon RX 560X, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6401024
La frecuencia del núcleo1290 MHz1175 MHz
La frecuencia de modo Boost1392 MHz1275 MHz
Cantidad de los transistores3,300 million3,000 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
La temperatura máxima 97 °Csin datos
La velocidad de textura58.2081.60
El rendimiento con el punto flotante1.862 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4064

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon RX 560X con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud145 mm170 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
La fuente de potencia recomendada300 Vatiosin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI-sin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon RX 560X - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1752 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria112 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon RX 560X. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
HDCP2.2-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon RX 560X. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GPU Boost3.0sin datos
VR Ready+sin datos
Ansel+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 1050 (Desktop) y Radeon RX 560X las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 y Radeon RX 560X sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 1050 13.05
+58.8%
RX 560X 8.22

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1050 5029
+58.7%
RX 560X 3168

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1050 17470
+6%
RX 560X 16474

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1050 15688
RX 560X 19884
+26.7%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 y Radeon RX 560X en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD44
+63%
27−30
−63%
1440p23
+64.3%
14−16
−64.3%
4K23
+64.3%
14−16
−64.3%

Coste por fotograma, $

1080p2.48sin datos
1440p4.74sin datos
4K4.74sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Counter-Strike 2 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Battlefield 5 56
+60%
35−40
−60%
Counter-Strike 2 6
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 40−45
+75%
24−27
−75%
Fortnite 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%
Forza Horizon 4 50−55
+73.3%
30−33
−73.3%
Forza Horizon 5 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+63%
27−30
−63%
Valorant 100−110
+64.6%
65−70
−64.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Battlefield 5 43
+59.3%
27−30
−59.3%
Counter-Strike 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+66.7%
150−160
−66.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Dota 2 124
+65.3%
75−80
−65.3%
Far Cry 5 40−45
+75%
24−27
−75%
Fortnite 53
+76.7%
30−33
−76.7%
Forza Horizon 4 49
+63.3%
30−33
−63.3%
Forza Horizon 5 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Grand Theft Auto V 53
+76.7%
30−33
−76.7%
Metro Exodus 17
+70%
10−11
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+63%
27−30
−63%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+81%
21−24
−81%
Valorant 100−110
+64.6%
65−70
−64.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Counter-Strike 2 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Dota 2 112
+60%
70−75
−60%
Far Cry 5 40−45
+75%
24−27
−75%
Forza Horizon 4 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Forza Horizon 5 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+63%
27−30
−63%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Valorant 28
+75%
16−18
−75%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 42
+75%
24−27
−75%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+67.3%
55−60
−67.3%
Grand Theft Auto V 7
+75%
4−5
−75%
Metro Exodus 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+70.9%
55−60
−70.9%
Valorant 130−140
+65%
80−85
−65%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 4 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Forza Horizon 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+90%
10−11
−90%

1440p
Epic Preset

Fortnite 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Grand Theft Auto V 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Valorant 65−70
+65%
40−45
−65%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Counter-Strike 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 47
+74.1%
27−30
−74.1%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
−75%
Forza Horizon 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

Así compiten GTX 1050 y RX 560X en los juegos populares:

  • GTX 1050 es 63% más rápido en 1080p
  • GTX 1050 es 64% más rápido en 1440p
  • GTX 1050 es 64% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.05 8.22
Novedad 25 de Octubre 2016 11 de Abril 2018
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB

GTX 1050 tiene un 58.8% más de puntuación agregada de rendimiento.

RX 560X, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

El GeForce GTX 1050 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 560X en las pruebas de rendimiento.

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