GeForce GTX 1050 (móvel) vs. Quadro K2200
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce GTX 1050 (móvel) con Quadro K2200, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GTX 1050 (móvel) supera a Quadro K2200 en un significativo 26% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 (móvel) y Quadro K2200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 389 | 451 |
Lugar por popularidad | 88 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 3.23 |
Arquitectura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Nombre de código | GP107B | GM107 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 3 de Enero 2017 (7 años hace) | 22 de Julio 2014 (10 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $395.75 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTX 1050 (móvel) y Quadro K2200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 (móvel) y Quadro K2200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 640 | 640 |
La frecuencia del núcleo | 1354 MHz | 1046 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1493 MHz | 1124 MHz |
Cantidad de los transistores | 3,300 million | 1,870 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 68 Watt |
La velocidad de textura | 59.72 | 44.96 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 1,439 gflops |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 (móvel) y Quadro K2200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | sin datos | 202 mm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 (móvel) y Quadro K2200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4000 MB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 7008 MHz | 5012 MHz |
El ancho de banda de memoria | 112.1 GB/s | 80.19 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 (móvel) y Quadro K2200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Compatible con G-SYNC | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce GTX 1050 (móvel) y Quadro K2200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | 5.0 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 (móvel) y Quadro K2200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTX 1050 (móvel) y Quadro K2200 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 73
+32.7%
| 55−60
−32.7%
|
Full HD | 46
+31.4%
| 35−40
−31.4%
|
1440p | 24
+33.3%
| 18−20
−33.3%
|
4K | 15
+50%
| 10−12
−50%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Battlefield 5 | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry New Dawn | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Battlefield 5 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry 5 | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Forza Horizon 4 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Metro Exodus | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Battlefield 5 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry 5 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 37
+37%
|
27−30
−37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Metro Exodus | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Battlefield 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry 5 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Metro Exodus | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Así compiten GTX 1050 (móvel) y Quadro K2200 en los juegos populares:
- GTX 1050 (móvel) es 33% más rápido en 900p
- GTX 1050 (móvel) es 31% más rápido en 1080p
- GTX 1050 (móvel) es 33% más rápido en 1440p
- GTX 1050 (móvel) es 50% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 11.56 | 9.20 |
Novedad | 3 de Enero 2017 | 22 de Julio 2014 |
La capacidad máxima de RAM | 4000 MB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 68 Vatio |
GTX 1050 (móvel) tiene un 25.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.
Quadro K2200, por otro lado, tiene un 2.4% mayor cantidad máxima de VRAM, y 10.3% menor consumo de energía.
El GeForce GTX 1050 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K2200 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTX 1050 (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro K2200 - para las estaciones de trabajo.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 1050 (móvel) y Quadro K2200 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones con GPU similares
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.