GeForce GTX 1050 Max-Q vs. RTX 2050 Mobile

Evaluación acumulativa de la eficacia

Hemos comparado GeForce GTX 1050 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1050 Max-Q
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
10.10

RTX 2050 Mobile supera a GTX 1050 Max-Q en un impresionante 78% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1050 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento440304
Lugar por popularidadno en el top-10029
Eficiencia energética9.6528.59
ArquitecturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGP107GA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Enero 2018 (7 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1050 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1050 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6402048
La frecuencia del núcleo1190 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost1328 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores3,300 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt45 Watt
La velocidad de textura53.1294.53
El rendimiento con el punto flotante1.7 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1050 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1050 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1752 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria112.1 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1050 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1050 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 1050 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1050 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1050 Max-Q 10.10
RTX 2050 Mobile 17.96
+77.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 7154
RTX 2050 Mobile 12495
+74.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1050 Max-Q 26081
RTX 2050 Mobile 46821
+79.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1050 Max-Q 5650
RTX 2050 Mobile 8965
+58.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 35392
RTX 2050 Mobile 58257
+64.6%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1050 Max-Q 1615
RTX 2050 Mobile 3221
+99.4%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1050 Max-Q y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD44
+2.3%
43
−2.3%
1440p26
−30.8%
34
+30.8%
4K15
−66.7%
25
+66.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
−80%
36
+80%
Cyberpunk 2077 21−24
−133%
49
+133%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
−76.5%
60−65
+76.5%
Counter-Strike 2 20−22
−50%
30
+50%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21
+0%
Forza Horizon 4 40−45
−81%
76
+81%
Forza Horizon 5 27−30
−81.5%
49
+81.5%
Metro Exodus 39
−30.8%
50−55
+30.8%
Red Dead Redemption 2 44
+0%
40−45
+0%
Valorant 40−45
−112%
87
+112%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
−76.5%
60−65
+76.5%
Counter-Strike 2 20−22
−35%
27
+35%
Cyberpunk 2077 21−24
+40%
15
−40%
Dota 2 68
−25%
85
+25%
Far Cry 5 65
−7.7%
70
+7.7%
Fortnite 47
−113%
100−105
+113%
Forza Horizon 4 40−45
−50%
63
+50%
Forza Horizon 5 27−30
−85.2%
50−55
+85.2%
Grand Theft Auto V 45
−53.3%
69
+53.3%
Metro Exodus 26
−96.2%
50−55
+96.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 127
−0.8%
120−130
+0.8%
Red Dead Redemption 2 13
−238%
40−45
+238%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−81.3%
55−60
+81.3%
Valorant 26
−65.4%
43
+65.4%
World of Tanks 144
−54.9%
220−230
+54.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−76.5%
60−65
+76.5%
Counter-Strike 2 20−22
−65%
30−35
+65%
Cyberpunk 2077 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Dota 2 104
−5.8%
110
+5.8%
Far Cry 5 51
−23.5%
60−65
+23.5%
Forza Horizon 4 40−45
−33.3%
56
+33.3%
Forza Horizon 5 27−30
−22.2%
33
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−392%
120−130
+392%
Valorant 40−45
−85.4%
75−80
+85.4%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
−164%
37
+164%
Grand Theft Auto V 14−16
−164%
37
+164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−225%
160−170
+225%
Red Dead Redemption 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
World of Tanks 94
−36.2%
120−130
+36.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
−90%
35−40
+90%
Cyberpunk 2077 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Far Cry 5 33
−48.5%
45−50
+48.5%
Forza Horizon 4 24−27
−95.8%
47
+95.8%
Forza Horizon 5 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Metro Exodus 24
−75%
40−45
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
Valorant 24−27
−84.6%
45−50
+84.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−167%
8−9
+167%
Dota 2 28
−14.3%
30−35
+14.3%
Grand Theft Auto V 28
−14.3%
30−35
+14.3%
Metro Exodus 7
−100%
14−16
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 37
−51.4%
55−60
+51.4%
Red Dead Redemption 2 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−14.3%
30−35
+14.3%
World of Tanks 53
−69.8%
90−95
+69.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−100%
18−20
+100%
Counter-Strike 2 3−4
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 37
+8.8%
34
−8.8%
Far Cry 5 16
−50%
24−27
+50%
Fortnite 10−12
−100%
21−24
+100%
Forza Horizon 4 14−16
−100%
27−30
+100%
Forza Horizon 5 7−8
−114%
14−16
+114%
Valorant 10−12
−100%
21−24
+100%

Así compiten GTX 1050 Max-Q y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • GTX 1050 Max-Q es 2% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 31% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 67% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1050 Max-Q es 62% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RTX 2050 Mobile es 392% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1050 Max-Q va por delante en 3 pruebas (5%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 58 pruebas (92%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.10 17.96
Novedad 3 de Enero 2018 17 de Diciembre 2021
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 45 Vatio

RTX 2050 Mobile tiene un 77.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 66.7% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 Max-Q en las pruebas de rendimiento.


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