GeForce GTS 450 vs. FirePro W4100
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce GTS 450 con FirePro W4100, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
W4100 supera a GTS 450 en un moderado 16% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 450 y FirePro W4100, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 738 | 707 |
Lugar por popularidad | 96 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.63 | sin datos |
Eficiencia energética | 2.22 | 5.45 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nombre de código | GF106 | Cape Verde |
Tipo | de escritorio | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 13 de Septiembre 2010 (14 años hace) | 13 de Agosto 2014 (10 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $129 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GTS 450 y FirePro W4100: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 450 y FirePro W4100, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 512 |
La frecuencia del núcleo | 783 MHz | 630 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,170 million | 1,500 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 106 Watt | 50 Watt |
La temperatura máxima | 100 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 25.06 | 20.16 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.6013 TFLOPS | 0.6451 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 450 y FirePro W4100 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI-E 2.0 x 16 | PCIe 3.0 |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 210 mm | 171 mm |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 2-slot | 1-slot |
El factor de forma | sin datos | perfil bajo / media longitud |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | no |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 450 y FirePro W4100 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1804 (3608 data rate) MHz | 1000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 57.7 GB/s | 72 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 450 y FirePro W4100. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
El soporte de doble canal (dual-link) DVI | - | + |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 450 y FirePro W4100. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
AppAcceleration | - | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GTS 450 y FirePro W4100 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTS 450 y FirePro W4100 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GTS 450 y FirePro W4100 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
Full HD | 37
+118%
| 17
−118%
|
1200p | 27
−11.1%
| 30−35
+11.1%
|
4K | 2−3
−50%
| 3
+50%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 3.49 | sin datos |
4K | 64.50 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Metro Exodus | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Valorant | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Fortnite | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Metro Exodus | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Valorant | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
World of Tanks | 86
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Dota 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Valorant | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
World of Tanks | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Valorant | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Fortnite | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Valorant | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Así compiten GTS 450 y FirePro W4100 en los juegos populares:
- Empate en 900p
- GTS 450 es 118% más rápido en 1080p
- FirePro W4100 es 11% más rápido en 1200p
- FirePro W4100 es 50% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en World of Tanks, con 1080p resolución y el High Preset, el GTS 450 es 28% más rápido.
- en Forza Horizon 5, con 4K resolución y el Ultra Preset, el FirePro W4100 es 100% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GTS 450 va por delante en 1 prueba (2%)
- FirePro W4100 va por delante en 45 pruebas (76%)
- hay un empate en 13 pruebas (22%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 3.28 | 3.80 |
Novedad | 13 de Septiembre 2010 | 13 de Agosto 2014 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 106 Vatio | 50 Vatio |
FirePro W4100 tiene un 15.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 112% menor consumo de energía.
El FirePro W4100 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 450 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce GTS 450 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es FirePro W4100 - para las estaciones de trabajo.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.