GeForce GTS 360M vs. Xbox XGPU-B

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 360M y Xbox XGPU-B, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento932no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética3.08sin datos
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Kelvin (2001−2003)
Nombre de códigoGT215NV2A
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Enero 2010 (14 años hace)15 de Noviembre 2001 (23 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTS 360M y Xbox XGPU-B: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 360M y Xbox XGPU-B, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96sin datos
La frecuencia del núcleo550 MHz233 MHz
Cantidad de los transistores727 million57 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm150 nm
El consumo de energia (TDP)38 Wattsin datos
La velocidad de textura17.601.864
El rendimiento con el punto flotante0.2757 TFLOPSsin datos
GFLOPS413sin datos
ROPs84
TMUs328

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 360M y Xbox XGPU-B con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-IIAGP 4x
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos
Compatible con SLI+-
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 360M y Xbox XGPU-B - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR
La capacidad máxima de RAM1 GB64 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2000 MHz200 MHz
El ancho de banda de memoria57.6 GB/s6.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 360M y Xbox XGPU-B. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGANo outputs
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 360M y Xbox XGPU-B. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTS 360M y Xbox XGPU-B las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)8.1
El modelo de sombreado4.1sin datos
OpenGL2.11.4
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 7 de Enero 2010 15 de Noviembre 2001
La capacidad máxima de RAM 1 GB 64 MB
El proceso tecnológico 40 nm 150 nm

GTS 360M tiene una ventaja de edad de 8 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 275% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce GTS 360M y Xbox XGPU-B. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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