GeForce GTS 350M vs. Radeon R4 (Stoney Ridge)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTS 350M
2010
1 GB GDDR3, 28 Watt
1.05

R4 (Stoney Ridge) supera a GTS 350M en un moderado 11% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10891066
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.595.39
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nombre de códigoGT215Stoney Ridge
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Enero 2010 (14 años hace)1 de Junio 2016 (8 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96192
La frecuencia del núcleo500 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos600 MHz
Cantidad de los transistores727 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)28 Watt15 Watt
La velocidad de textura16.00sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.24 TFLOPSsin datos
GFLOPS360sin datos
ROPs8sin datos
TMUs32sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-IIsin datos
Compatible con SLI+-
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3sin datos
La capacidad máxima de RAM1 GBsin datos
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2000 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria51.2 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGAsin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (FL 12_0)
El modelo de sombreado4.1sin datos
OpenGL2.1sin datos
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/A-
CUDA+-

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTS 350M y Radeon R4 (Stoney Ridge) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD7−8
−14.3%
8
+14.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 0−1 1−2
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Red Dead Redemption 2 1−2
−400%
5
+400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 0−1 1−2
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 0−1 1−2
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten GTS 350M y R4 (Stoney Ridge) en los juegos populares:

  • R4 (Stoney Ridge) es 14% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el R4 (Stoney Ridge) es 400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R4 (Stoney Ridge) va por delante en 16 pruebas (37%)
  • hay un empate en 27 pruebas (63%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.05 1.17
Novedad 7 de Enero 2010 1 de Junio 2016
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 28 Vatio 15 Vatio

R4 (Stoney Ridge) tiene un 11.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 86.7% menor consumo de energía.

El Radeon R4 (Stoney Ridge) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 350M en las pruebas de rendimiento.


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