Radeon R4 (Stoney Ridge) vs. GeForce 320M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R4 (Stoney Ridge) con GeForce 320M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

R4 (Stoney Ridge)
2016
15 Watt
1.17
+117%

R4 (Stoney Ridge) supera a 320M en un enorme 117% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 320M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10661218
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética5.401.63
ArquitecturaGCN 1.2/2.0 (2015−2016)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoStoney RidgeC89
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2016 (8 años hace)1 de Abril 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 320M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 320M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19248
La frecuencia del núcleosin datos450 MHz
La frecuencia de modo Boost600 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos486 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt23 Watt
La velocidad de texturasin datos7.200
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.0912 TFLOPS
ROPssin datos8
TMUssin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 320M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosPCIe 2.0 x16
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 320M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosSistema compartido
La capacidad máxima de RAMsin datosSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoriasin datosSistema compartido
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 320M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 320M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 12_0)11.1 (10_1)
El modelo de sombreadosin datos4.1
OpenGLsin datos3.3
OpenCLsin datosN/A
Vulkan-N/A

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 320M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R4 (Stoney Ridge) 1.17
+117%
GeForce 320M 0.54

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

R4 (Stoney Ridge) 2542
+37.3%
GeForce 320M 1852

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 320M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD8
−150%
20
+150%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Red Dead Redemption 2 5
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten R4 (Stoney Ridge) y GeForce 320M en los juegos populares:

  • GeForce 320M es 150% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el R4 (Stoney Ridge) es 400% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R4 (Stoney Ridge) va por delante en 27 pruebas (77%)
  • hay un empate en 8 pruebas (23%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.17 0.54
Novedad 1 de Junio 2016 1 de Abril 2010
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 23 Vatio

R4 (Stoney Ridge) tiene un 116.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 53.3% menor consumo de energía.

El Radeon R4 (Stoney Ridge) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 320M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon R4 (Stoney Ridge) esta destinada para portátiles es GeForce 320M - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir Radeon R4 (Stoney Ridge) y GeForce 320M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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