GeForce GTS 350M vs. ATI Mobility Radeon HD 5650

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTS 350M y Mobility Radeon HD 5650, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTS 350M
2010
1 GB GDDR3, 28 Watt
1.06

ATI Mobility HD 5650 supera a GTS 350M en un considerable 33% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 350M y Mobility Radeon HD 5650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10911006
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.606.45
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoGT215Madison
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Enero 2010 (14 años hace)7 de Enero 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTS 350M y Mobility Radeon HD 5650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 350M y Mobility Radeon HD 5650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96400
La frecuencia del núcleo500 MHz450 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos650 MHz
Cantidad de los transistores727 million627 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)28 Watt15 Watt
La velocidad de textura16.009.000
El rendimiento con el punto flotante0.24 TFLOPS0.36 TFLOPS
GFLOPS360sin datos
ROPs88
TMUs3220

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 350M y Mobility Radeon HD 5650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-IIPCIe 2.0 x16
Compatible con SLI+-
Tipo del conector MXMMXM 3.0 Type-Bsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 350M y Mobility Radeon HD 5650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 2000 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria51.2 GB/s25.6 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 350M y Mobility Radeon HD 5650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGANo outputs
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTS 350M y Mobility Radeon HD 5650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTS 350M y Mobility Radeon HD 5650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado4.15.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTS 350M y Mobility Radeon HD 5650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p10−12
−50%
15
+50%
Full HD12−14
−33.3%
16
+33.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 0−1 3−4
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 0−1 3−4
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 0−1 3−4
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

Así compiten GTS 350M y ATI Mobility HD 5650 en los juegos populares:

  • ATI Mobility HD 5650 es 50% más rápido en 900p
  • ATI Mobility HD 5650 es 33% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el ATI Mobility HD 5650 es 100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • ATI Mobility HD 5650 va por delante en 31 pruebas (72%)
  • hay un empate en 12 pruebas (28%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.06 1.41
El consumo de energia (TDP) 28 Vatio 15 Vatio

ATI Mobility HD 5650 tiene un 33% más de puntuación agregada de rendimiento, y 86.7% menor consumo de energía.

El Mobility Radeon HD 5650 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 350M en las pruebas de rendimiento.


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