GeForce GTS 350M vs ATI Mobility Radeon HD 5650
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 5650 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft ATI Mobility HD 5650 GTS 350M um erhebliche 32%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 5650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1095 | 1011 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 2.61 | 6.42 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | GT215 | Madison |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2010 (15 Jahre vor) | 7 Januar 2010 (15 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 5650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 5650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 400 |
Kernfrequenz | 500 MHz | 450 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 650 MHz |
Anzahl der Transistoren | 727 million | 627 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 28 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 16.00 | 9.000 |
Gleitkomma-Leistung | 0.24 TFLOPS | 0.36 TFLOPS |
Gigaflops | 360 | keine Angaben |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 32 | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 5650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Bus | PCI-E 2.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-II | PCIe 2.0 x16 |
SLI-Unterstützung | + | - |
MXM-Anschlusstyp | MXM 3.0 Type-B | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 5650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | Up to 2000 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | 51.2 GB/s | 25.6 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 5650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 5650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Energieverwaltung | 8.0 | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 5650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.2 (11_0) |
Shader-Modell | 4.1 | 5.0 |
OpenGL | 2.1 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 5650 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 10−12
−50%
| 15
+50%
|
Full HD | 12−14
−33.3%
| 16
+33.3%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Fortnite | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 2−3 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
World of Tanks | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 1−2 |
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
World of Tanks | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 1−2 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 1−2 |
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
So konkurrieren GTS 350M und ATI Mobility HD 5650 in beliebten Spielen:
- ATI Mobility HD 5650 ist 50% schneller in 900p
- ATI Mobility HD 5650 ist 33% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in World of Tanks, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der ATI Mobility HD 5650 um 63% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- ATI Mobility HD 5650 liegt in 16 Tests vorn (43%)
- es gibt ein Unentschieden in 21 Tests (57%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.06 | 1.40 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 28 Watt | 15 Watt |
ATI Mobility HD 5650 hat eine um 32.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, und 86.7% weniger Stromverbrauch.
Der Mobility Radeon HD 5650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTS 350M in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTS 350M und Mobility Radeon HD 5650 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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