GeForce GT 650M vs. RTX 2050 Mobile

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 650M y GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.13

RTX 2050 Mobile supera a GT 650M en un enorme 497% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 650M y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento764305
Lugar por popularidadno en el top-10029
Eficiencia energética4.7828.55
ArquitecturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGK107GA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 650M y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 650M y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3842048
La frecuencia del núcleoUp to 900 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores1,270 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)45 Watt45 Watt
La velocidad de textura30.4094.53
El rendimiento con el punto flotante0.7296 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 650M y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Soporte de busPCI Express 2.0, PCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 650M y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\GDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 80.0 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 650M y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 650M y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
VR Readysin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 650M y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 650M y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GT 650M 3.13
RTX 2050 Mobile 18.69
+497%

  • Otras pruebas
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 650M 2112
RTX 2050 Mobile 12495
+492%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 650M 9682
RTX 2050 Mobile 46821
+384%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 650M 1420
RTX 2050 Mobile 8965
+531%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
RTX 2050 Mobile 58257
+447%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 650M y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p31
−481%
180−190
+481%
Full HD32
−28.1%
41
+28.1%
1440p5−6
−580%
34
+580%
4K4−5
−550%
26
+550%

Rendimiento de FPS en juegos populares

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Atomic Heart 7−8
−557%
45−50
+557%
Counter-Strike 2 9−10
−300%
36
+300%
Cyberpunk 2077 6−7
−683%
47
+683%
Atomic Heart 7−8
−600%
49
+600%
Battlefield 5 10−11
−640%
70−75
+640%
Counter-Strike 2 9−10
−233%
30
+233%
Cyberpunk 2077 6−7
−600%
42
+600%
Far Cry 5 6−7
−883%
59
+883%
Fortnite 14−16
−533%
95−100
+533%
Forza Horizon 4 14−16
−414%
70−75
+414%
Forza Horizon 5 5−6
−880%
49
+880%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−408%
65−70
+408%
Valorant 45−50
−193%
130−140
+193%
Atomic Heart 7−8
−329%
30
+329%
Battlefield 5 10−11
−640%
70−75
+640%
Counter-Strike 2 9−10
−200%
27
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 72
−206%
220−230
+206%
Cyberpunk 2077 6−7
−383%
29
+383%
Dota 2 27−30
−307%
118
+307%
Far Cry 5 6−7
−783%
53
+783%
Fortnite 14−16
−533%
95−100
+533%
Forza Horizon 4 14−16
−414%
70−75
+414%
Forza Horizon 5 5−6
−880%
45−50
+880%
Grand Theft Auto V 8−9
−750%
68
+750%
Metro Exodus 5−6
−640%
35−40
+640%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−408%
65−70
+408%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−544%
58
+544%
Valorant 45−50
−193%
130−140
+193%
Battlefield 5 10−11
−640%
70−75
+640%
Counter-Strike 2 9−10
−256%
30−35
+256%
Cyberpunk 2077 6−7
−317%
25
+317%
Dota 2 27−30
−279%
110
+279%
Far Cry 5 6−7
−717%
49
+717%
Forza Horizon 4 14−16
−414%
70−75
+414%
Forza Horizon 5 5−6
−560%
33
+560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−408%
65−70
+408%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−267%
33
+267%
Valorant 45−50
−193%
130−140
+193%
Fortnite 14−16
−533%
95−100
+533%
Counter-Strike 2 4−5
−425%
21−24
+425%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−482%
120−130
+482%
Grand Theft Auto V 2−3
−1750%
37
+1750%
Metro Exodus 1−2
−2100%
21−24
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−659%
160−170
+659%
Valorant 27−30
−490%
170−180
+490%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%
Far Cry 5 5−6
−640%
37
+640%
Forza Horizon 4 7−8
−529%
40−45
+529%
Forza Horizon 5 3−4
−967%
30−35
+967%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−460%
27−30
+460%
Fortnite 5−6
−700%
40−45
+700%
Atomic Heart 3−4
−367%
14−16
+367%
Grand Theft Auto V 16−18
−100%
30−35
+100%
Valorant 14−16
−553%
95−100
+553%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Dota 2 8−9
−325%
34
+325%
Far Cry 5 3−4
−500%
18
+500%
Forza Horizon 4 2−3
−1450%
30−35
+1450%
Forza Horizon 5 1−2
−1400%
14−16
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−325%
16−18
+325%
Fortnite 4−5
−350%
18−20
+350%
Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

Así compiten GT 650M y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 481% más rápido en 900p
  • RTX 2050 Mobile es 28% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 580% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 550% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1440p resolución y el High Preset, el RTX 2050 Mobile es 2100% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile va por delante en 60 pruebas (90%)
  • hay un empate en 7 pruebas (10%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.13 18.69
Novedad 22 de Marzo 2012 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm

RTX 2050 Mobile tiene un 497.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 250% más avanzado.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 650M en las pruebas de rendimiento.

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