GeForce GT 630M vs. Xbox GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 630M y Xbox GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1002no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.91sin datos
ArquitecturaFermi (2010−2014)Kelvin (2001−2003)
Nombre de códigoGF108NV2A
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)15 de Noviembre 2001 (23 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 630M y Xbox GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 630M y Xbox GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96sin datos
La frecuencia del núcleoUp to 800 MHz233 MHz
Cantidad de los transistores585 million57 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm150 nm
El consumo de energia (TDP)33 Wattsin datos
La velocidad de textura10.561.864
El rendimiento con el punto flotante0.2534 TFLOPSsin datos
ROPs44
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 630M y Xbox GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazMXM-A (3.0)AGP 4x
Longitudsin datos320 mm
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 630M y Xbox GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3\GDDR5DDR
La capacidad máxima de RAM1 GB64 MB
El ancho del bus de memoriaUp to 128bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz200 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 32.0 GB/s6.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 630M y Xbox GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGAUp to 2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 630M y Xbox GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 630M y Xbox GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)8.1
DirectX 11.212 APIsin datos
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGL4.51.4
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 22 de Marzo 2012 15 de Noviembre 2001
La capacidad máxima de RAM 1 GB 64 MB
El proceso tecnológico 40 nm 150 nm

GT 630M tiene una ventaja de edad de 10 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 275% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce GT 630M y Xbox GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce GT 630M esta destinada para portátiles es Xbox GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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