GeForce GT 630 Rev. 2 vs. Wii U GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 630 Rev. 2 y Wii U GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaKepler 2.0 (2013−2015)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoGK208Latte
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento29 de Mayo 2013 (11 años hace)18 de Noviembre 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 630 Rev. 2 y Wii U GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 630 Rev. 2 y Wii U GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384160
La frecuencia del núcleo902 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores915 million880 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt33 Watt
La velocidad de textura28.868.800
El rendimiento con el punto flotante0.6927 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs88
TMUs3216

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 630 Rev. 2 y Wii U GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x8IGP
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 630 Rev. 2 y Wii U GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s12.8 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 630 Rev. 2 y Wii U GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 630 Rev. 2 y Wii U GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)N/A
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA3.5-

Resumen de pros y contras


Novedad 29 de Mayo 2013 18 de Noviembre 2012
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 33 Vatio

GT 630 Rev. 2 tiene una ventaja de edad de 6 meses, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 32% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce GT 630 Rev. 2 y Wii U GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce GT 630 Rev. 2 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Wii U GPU - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 630 Rev. 2 y Wii U GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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