GeForce GT 540M vs. Radeon R5 M255

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 540M y Radeon R5 M255, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.24

R5 M255 supera a GT 540M en un moderado 14% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 540M y Radeon R5 M255, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10451007
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética2.44sin datos
ArquitecturaFermi (2010−2014)GCN 3.0 (2014−2019)
Nombre de códigoGF108Topaz
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2011 (14 años hace)12 de Octubre 2014 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 540M y Radeon R5 M255: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 540M y Radeon R5 M255, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96384
La cantidad de los transportadores Computesin datos5
La frecuencia del núcleo672 MHz925 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos940 MHz
Cantidad de los transistores585 million1,550 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)35 Wattsin datos
La velocidad de textura10.7522.56
El rendimiento con el punto flotante0.258 TFLOPS0.7219 TFLOPS
ROPs48
TMUs1624

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 540M y Radeon R5 M255 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de bussin datosPCIe 3.0 x8
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x8

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 540M y Radeon R5 M255 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1000 MHz
El ancho de banda de memoria28.8 GB/s16 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 540M y Radeon R5 M255. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Eyefinity-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 540M y Radeon R5 M255. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAcceleration-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
La gráfica conmutable-+
3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 540M y Radeon R5 M255 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 APIDirectX® 11
El modelo de sombreado5.16.3
OpenGL4.54.4
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/A-
Mantle-+
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 540M y Radeon R5 M255 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 540M 1.24
R5 M255 1.41
+13.7%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 540M 477
R5 M255 542
+13.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 540M 888
R5 M255 1784
+101%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 540M 4355
R5 M255 5399
+24%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 540M 760
R5 M255 1081
+42.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 540M y Radeon R5 M255 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p16
−31.3%
21
+31.3%
Full HD20
+66.7%
12
−66.7%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+40%
5
−40%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6
+50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9
+50%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 1−2
−1300%
14
+1300%
Far Cry 5 10−11
−50%
15
+50%
Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Grand Theft Auto V 1−2
−700%
8
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.7%
13
−7.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3
−133%
World of Tanks 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 1−2
−2000%
21
+2000%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 5 0−1 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 0−1 1−2
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

Así compiten GT 540M y R5 M255 en los juegos populares:

  • R5 M255 es 31% más rápido en 900p
  • GT 540M es 67% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GT 540M es 133% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el R5 M255 es 2000% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 540M va por delante en 5 pruebas (12%)
  • R5 M255 va por delante en 20 pruebas (49%)
  • hay un empate en 16 pruebas (39%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.24 1.41
Novedad 5 de Enero 2011 12 de Octubre 2014
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm

R5 M255 tiene un 13.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

El Radeon R5 M255 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 540M en las pruebas de rendimiento.


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