GeForce GT 540M vs. Quadro K500M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GT 540M con Quadro K500M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 540M
2011
2 GB DDR3, 35 Watt
1.24

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 540M y Quadro K500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10041002
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.050.61
ArquitecturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoN12P-GSN14M-Q1
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento6 de Enero 2011 (13 años hace)1 de Junio 2012 (12 años hace)
El precio actual$283 $19.95

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro K500M es un 1120% mejor que la de GT 540M.

Características

Parámetros generales del GeForce GT 540M y Quadro K500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 540M y Quadro K500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96192
El número de los transportadores CUDA96sin datos
La frecuencia del núcleo672 MHz850 MHz
Cantidad de los transistores585 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)35 Watt35 Watt
La velocidad de textura10.8 billion/sec13.60
El rendimiento con el punto flotante258.05 gflops326.4 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 540M y Quadro K500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 540M y Quadro K500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3 / GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz1800 MHz
El ancho de banda de memoria28.8 GB/s12.8 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 540M y Quadro K500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 540M y Quadro K500M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray+sin datos
3D Gaming+sin datos
Optimus++

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 540M y Quadro K500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 540M y Quadro K500M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 540M 1.24
Quadro K500M 1.24

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GT 540M 479
Quadro K500M 480
+0.2%

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GT 540M y Quadro K500M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p16
+0%
16−18
+0%
Full HD19
+5.6%
18−20
−5.6%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 sin datos

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Shadow of the Tomb Raider 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos
Watch Dogs: Legion 0−1 sin datos

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 sin datos
Far Cry New Dawn 0−1 sin datos

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Cyberpunk 2077 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Forza Horizon 4 0−1 sin datos
Hitman 3 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 sin datos

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 sin datos
Assassin's Creed Valhalla 0−1 sin datos
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 sin datos
Far Cry 5 0−1 sin datos
Horizon Zero Dawn 0−1 sin datos
Metro Exodus 0−1 sin datos

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 sin datos

Así compiten GT 540M y Quadro K500M en los juegos populares:

  • Empate en 900p
  • GT 540M es 6% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Novedad 6 de Enero 2011 1 de Junio 2012
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GT 540M y Quadro K500M.

Tenga en cuenta que GeForce GT 540M esta destinada para portátiles es Quadro K500M - para las estaciones de trabajo móviles.


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