GeForce GT 520 vs. Radeon HD 6550M

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce GT 520 con Radeon HD 6550M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 520
2011
1 GB (DDR3) DDR3, 29 Watt
0.80

HD 6550M supera a GT 520 en un impresionante 64% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 520 y Radeon HD 6550M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1105990
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.010.05
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Terascale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoGF119Capilano-PRO
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento13 de Abril 2011 (13 años hace)26 de Noviembre 2010 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $59 sin datos
El precio actual$88 (1.5x)$338

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de HD 6550M es un 400% mejor que la de GT 520.

Características

Parámetros generales del GeForce GT 520 y Radeon HD 6550M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 520 y Radeon HD 6550M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48400
El número de los transportadores CUDA48sin datos
La frecuencia del núcleo810 MHz600 MHz
Cantidad de los transistores292 million2,154 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)29 Watt26 Watt
La temperatura máxima 102 °Csin datos
La velocidad de textura6.5 billion/sec12.00
El rendimiento con el punto flotante155.52 gflops480.0 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 520 y Radeon HD 6550M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16MXM-II
Longitud14.5 cmsin datos
Altura6.9 cmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 520 y Radeon HD 6550M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB (DDR3)1 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz (DDR3)800 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s28.8 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 520 y Radeon HD 6550M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)No outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GT 520 y Radeon HD 6550M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.0
OpenGL4.24.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/AN/A
CUDA+sin datos

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GT 520 y Radeon HD 6550M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p8−9
−75%
14
+75%
Full HD10−12
−80%
18
+80%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 1−2
−200%
3−4
+200%
Horizon Zero Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−80%
9−10
+80%
Watch Dogs: Legion 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 1−2
−200%
3−4
+200%
Horizon Zero Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−80%
9−10
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%
Watch Dogs: Legion 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 0−1 1−2
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Horizon Zero Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−80%
9−10
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%
Watch Dogs: Legion 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 0−1 1−2

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 0−1 1−2
Hitman 3 4−5
−75%
7−8
+75%
Horizon Zero Dawn 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 1−2
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%

Así compiten GT 520 y HD 6550M en los juegos populares:

  • HD 6550M es 75% más rápido en 900p
  • HD 6550M es 80% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 0.80 1.31
Novedad 13 de Abril 2011 26 de Noviembre 2010
El consumo de energia (TDP) 29 Vatio 26 Vatio

El Radeon HD 6550M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 520 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon HD 6550M - para portátiles.


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