GeForce GT 330M vs. GT 320M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 330M y GeForce GT 320M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1210no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética1.68sin datos
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoGT216G96C
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Enero 2010 (14 años hace)15 de Junio 2009 (15 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 330M y GeForce GT 320M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 330M y GeForce GT 320M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4832
La frecuencia del núcleo625 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores486 million314 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)23 Watt14 Watt
La velocidad de textura10.008.000
El rendimiento con el punto flotante0.06528 TFLOPS0.08 TFLOPS
GFLOPS182sin datos
ROPs88
TMUs1616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 330M y GeForce GT 320M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazMXM-A (3.0)MXM-II
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 330M y GeForce GT 320M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB512 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria25.28 GB/s25.6 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 330M y GeForce GT 320M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPortNo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 330M y GeForce GT 320M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 330M y GeForce GT 320M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado4.14.0
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+1.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 330M y GeForce GT 320M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 330M 216
+106%
GT 320M 105

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 330M 2658
+121%
GT 320M 1205

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Enero 2010 15 de Junio 2009
La capacidad máxima de RAM 1 GB 512 MB
El proceso tecnológico 40 nm 55 nm
El consumo de energia (TDP) 23 Vatio 14 Vatio

GT 330M tiene una ventaja de edad de 6 meses, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 37.5% más avanzado.

GT 320M, por otro lado, tiene 64.3% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce GT 330M y GeForce GT 320M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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