GeForce GT 320M vs. HD Graphics 4000

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 320M y HD Graphics 4000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 1072
Lugar por popularidadno en el top-10046
Eficiencia energéticasin datos0.60
ArquitecturaTesla (2006−2010)Generation 7.0 (2012−2013)
Nombre de códigoG96CIvy Bridge GT2
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento15 de Junio 2009 (15 años hace)14 de Mayo 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 320M y HD Graphics 4000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 320M y HD Graphics 4000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado32128
La frecuencia del núcleo500 MHz650 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1000 MHz
Cantidad de los transistores314 million1,200 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm22 nm
El consumo de energia (TDP)14 Wattunknown
La velocidad de textura8.00016.00
El rendimiento con el punto flotante0.08 TFLOPS0.256 TFLOPS
ROPs82
TMUs1616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 320M y HD Graphics 4000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazMXM-IIRing Bus
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 320M y HD Graphics 4000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM512 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria800 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria25.6 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 320M y HD Graphics 4000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 320M y HD Graphics 4000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 320M y HD Graphics 4000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (11_0)
El modelo de sombreado4.05.0
OpenGL3.34.0
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA1.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 320M y HD Graphics 4000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 320M 105
HD Graphics 4000 454
+332%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 320M 1205
HD Graphics 4000 2959
+146%

Resumen de pros y contras


Novedad 15 de Junio 2009 14 de Mayo 2012
El proceso tecnológico 55 nm 22 nm

HD Graphics 4000 tiene una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 150% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce GT 320M y HD Graphics 4000. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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