GeForce GT 1030 vs. MX550

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 1030 con GeForce MX550, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.30

MX550 supera a GT 1030 en un impresionante 84% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 1030 y GeForce MX550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento585419
Lugar por popularidad24no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.31sin datos
Eficiencia energética14.6632.38
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP108TU117S
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2017 (7 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $79 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 1030 y GeForce MX550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 1030 y GeForce MX550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3841024
La frecuencia del núcleo1228 MHz1065 MHz
La frecuencia de modo Boost1468 MHz1320 MHz
Cantidad de los transistores1,800 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt25 Watt
La velocidad de textura35.2342.24
El rendimiento con el punto flotante1.127 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 1030 y GeForce MX550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x8
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 1030 y GeForce MX550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 1030 y GeForce MX550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMIPortable Device Dependent
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 1030 y GeForce MX550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
VR Ready+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 1030 y GeForce MX550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.17.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 1030 y GeForce MX550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GT 1030 6.30
GeForce MX550 11.60
+84.1%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 1030 2453
GeForce MX550 4519
+84.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 1030 4728
GeForce MX550 10005
+112%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 1030 20192
GeForce MX550 36560
+81.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 1030 3625
GeForce MX550 6126
+69%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
GeForce MX550 40364
+82.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 1030 y GeForce MX550 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD25
−92%
48
+92%
1440p25
−80%
45−50
+80%
4K10
−180%
28
+180%

Coste por fotograma, $

1080p3.16sin datos
1440p3.16sin datos
4K7.90sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−80%
27−30
+80%
Counter-Strike 2 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Cyberpunk 2077 15
−53.3%
21−24
+53.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−80%
27−30
+80%
Battlefield 5 31
−54.8%
45−50
+54.8%
Counter-Strike 2 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Cyberpunk 2077 11
−109%
21−24
+109%
Far Cry 5 19
−137%
45
+137%
Fortnite 47
−38.3%
65−70
+38.3%
Forza Horizon 4 27
−74.1%
45−50
+74.1%
Forza Horizon 5 17
−70.6%
27−30
+70.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−39.3%
35−40
+39.3%
Valorant 152
+52%
100−105
−52%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−80%
27−30
+80%
Battlefield 5 26
−84.6%
45−50
+84.6%
Counter-Strike 2 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−62.6%
160−170
+62.6%
Cyberpunk 2077 7
−229%
21−24
+229%
Dota 2 45−50
−127%
111
+127%
Far Cry 5 17
−124%
38
+124%
Fortnite 36
−80.6%
65−70
+80.6%
Forza Horizon 4 24
−95.8%
45−50
+95.8%
Forza Horizon 5 14
−107%
27−30
+107%
Grand Theft Auto V 29
−89.7%
55
+89.7%
Metro Exodus 7
−214%
21−24
+214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−62.5%
35−40
+62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−138%
50
+138%
Valorant 123
+23%
100−105
−23%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−140%
45−50
+140%
Counter-Strike 2 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Dota 2 45−50
−112%
104
+112%
Far Cry 5 15
−133%
35
+133%
Forza Horizon 4 16
−194%
45−50
+194%
Forza Horizon 5 11
−164%
27−30
+164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16
−144%
35−40
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−125%
27
+125%
Valorant 14
−614%
100−105
+614%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 25
−160%
65−70
+160%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−75%
14−16
+75%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−82.6%
80−85
+82.6%
Grand Theft Auto V 7−8
−129%
16−18
+129%
Metro Exodus 5−6
−160%
12−14
+160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−70.3%
60−65
+70.3%
Valorant 65−70
−76.5%
120−130
+76.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−222%
27−30
+222%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Forza Horizon 4 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Forza Horizon 5 10−11
−100%
20−22
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−80%
9−10
+80%
Counter-Strike 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Grand Theft Auto V 12
−83.3%
21−24
+83.3%
Metro Exodus 1−2
−600%
7−8
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−333%
12−14
+333%
Valorant 30−33
−93.3%
55−60
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1
−1300%
14−16
+1300%
Counter-Strike 2 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 21−24
−90.5%
40−45
+90.5%
Far Cry 5 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 7
−171%
18−20
+171%
Forza Horizon 5 4−5
−125%
9−10
+125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

Así compiten GT 1030 y GeForce MX550 en los juegos populares:

  • GeForce MX550 es 92% más rápido en 1080p
  • GeForce MX550 es 80% más rápido en 1440p
  • GeForce MX550 es 180% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Valorant, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 1030 es 52% más rápido.
  • en Battlefield 5, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX550 es 1300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 1030 va por delante en 2 pruebas (3%)
  • GeForce MX550 va por delante en 64 pruebas (96%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.30 11.60
Novedad 17 de Mayo 2017 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 25 Vatio

GT 1030 tiene un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GeForce MX550, por otro lado, tiene un 84.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 16.7% más avanzado, y 20% menor consumo de energía.

El GeForce MX550 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 1030 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 1030 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX550 - para portátiles.

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