GeForce 9800M GTS vs. Radeon R5 M230
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 9800M GTS y Radeon R5 M230, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
R5 M230 supera a 9800M GTS en un moderado 10% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9800M GTS y Radeon R5 M230, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1109 | 1082 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 0.93 | sin datos |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Nombre de código | G94 | Jet |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 29 de Julio 2008 (16 años hace) | 7 de Enero 2014 (10 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 9800M GTS y Radeon R5 M230: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9800M GTS y Radeon R5 M230, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 64 | 320 |
La cantidad de los transportadores Compute | sin datos | 5 |
La frecuencia del núcleo | 600 MHz | 825 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 855 MHz |
Cantidad de los transistores | 505 million | 690 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | unknown |
La velocidad de textura | 19.20 | 17.10 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.192 TFLOPS | 0.5472 TFLOPS |
GFLOPS | 240 | sin datos |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 32 | 20 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9800M GTS y Radeon R5 M230 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Soporte de bus | sin datos | PCIe 3.0 x8 |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 9800M GTS y Radeon R5 M230 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 1000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 51.2 GB/s | 16 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9800M GTS y Radeon R5 M230. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Eyefinity | - | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 9800M GTS y Radeon R5 M230. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
AppAcceleration | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
ZeroCore | - | + |
La gráfica conmutable | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 9800M GTS y Radeon R5 M230 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | DirectX® 11 |
El modelo de sombreado | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | sin datos |
Vulkan | N/A | - |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9800M GTS y Radeon R5 M230 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 9800M GTS y Radeon R5 M230 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 9−10
−11.1%
| 10
+11.1%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Así compiten 9800M GTS y R5 M230 en los juegos populares:
- R5 M230 es 11% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Red Dead Redemption 2, con 1440p resolución y el Epic Preset, el R5 M230 es 33% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- R5 M230 va por delante en 3 pruebas (7%)
- hay un empate en 40 pruebas (93%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.97 | 1.07 |
Novedad | 29 de Julio 2008 | 7 de Enero 2014 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 65 nm | 28 nm |
R5 M230 tiene un 10.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 132.1% más avanzado.
El Radeon R5 M230 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9800M GTS en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 9800M GTS y Radeon R5 M230 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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