GeForce 9800 GTX vs. HD Graphics 510

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce 9800 GTX con HD Graphics 510, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

9800 GTX
2008
512 MB GDDR3, 140 Watt
1.94
+23.6%

9800 GTX supera a HD Graphics 510 en un significativo 24% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9800 GTX y HD Graphics 510, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento904966
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.09sin datos
Eficiencia energética0.997.45
ArquitecturaTesla (2006−2010)Generation 9.0 (2015−2016)
Nombre de códigoG92Skylake GT1
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento28 de Marzo 2008 (16 años hace)1 de Septiembre 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $299 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 9800 GTX y HD Graphics 510: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9800 GTX y HD Graphics 510, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12896
La frecuencia del núcleo675 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos900 MHz
Cantidad de los transistores754 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm14 nm+
El consumo de energia (TDP)140 Watt15 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura43.2010.80
El rendimiento con el punto flotante0.4321 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs163
TMUs6412

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9800 GTX y HD Graphics 510 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16Ring Bus
Longitud267 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 9800 GTX y HD Graphics 510 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3LPDDR3/DDR4
La capacidad máxima de RAM512 MB32 GB
El ancho del bus de memoria256 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1100 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria70.4 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9800 GTX y HD Graphics 510. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDTVDual Link DVIPortable Device Dependent
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMIVia Adapter-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 9800 GTX y HD Graphics 510. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Syncsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce 9800 GTX y HD Graphics 510 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9800 GTX y HD Graphics 510 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

9800 GTX 1.94
+23.6%
HD Graphics 510 1.57

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

9800 GTX 769
+23.6%
HD Graphics 510 622

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 9800 GTX y HD Graphics 510 en juegos, los valores se miden en FPS.

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
World of Tanks 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
World of Tanks 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 46 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.94 1.57
Novedad 28 de Marzo 2008 1 de Septiembre 2015
La capacidad máxima de RAM 512 MB 32 GB
El proceso tecnológico 65 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 140 Vatio 15 Vatio

9800 GTX tiene un 23.6% más de puntuación agregada de rendimiento.

HD Graphics 510, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 años, un 6300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 364.3% más avanzado, y 833.3% menor consumo de energía.

El GeForce 9800 GTX es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 510 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce 9800 GTX esta destinada para los ordenadores de sobremesa es HD Graphics 510 - para portátiles.

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