GeForce 9800 GTX vs HD Graphics 510

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce 9800 GTX und HD Graphics 510 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

9800 GTX
2008
512 MB GDDR3, 140 Watt
1.99
+23.6%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 9800 GTX die HD Graphics 510 um signifikante 24%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 9800 GTX und HD Graphics 510 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung891955
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.07keine Angaben
Leistungseffizienz0.987.42
ArchitekturTesla (2006−2010)Generation 9.0 (2015−2016)
Codename G92Skylake GT1
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum28 März 2008 (16 Jahre vor)1 September 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 9800 GTX und HD Graphics 510: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 9800 GTX und HD Graphics 510, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12896
Kernfrequenz675 MHz300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben900 MHz
Anzahl der Transistoren754 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm14 nm+
Leistungsaufnahme (TDP)140 Watt15 Watt
Max Temperatur105 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit43.2010.80
Gleitkomma-Leistung0.4321 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs163
TMUs6412

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 9800 GTX und HD Graphics 510 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16Ring Bus
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotIGP
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 9800 GTX und HD Graphics 510 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3LPDDR3/DDR4
Maximale Speicherkapazität512 MB32 GB
Speicherbusbreite256 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1100 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite70.4 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 9800 GTX und HD Graphics 510. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseHDTVDual Link DVIPortable Device Dependent
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMIVia Adapter-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
Audioeingang für HDMIS/PDIFkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 9800 GTX und HD Graphics 510 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Synckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce 9800 GTX und HD Graphics 510 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
Shader-Modell4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 9800 GTX und HD Graphics 510. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

9800 GTX 1.99
+23.6%
HD Graphics 510 1.61

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

9800 GTX 769
+23.6%
HD Graphics 510 622

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce 9800 GTX und HD Graphics 510 in Spielen, werden in FPS gemessen.

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 49 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.99 1.61
Neuheit 28 März 2008 1 September 2015
Maximale Speicherkapazität 512 MB 32 GB
Technologischer Prozess 65 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 140 Watt 15 Watt

9800 GTX hat eine um 23.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.

HD Graphics 510 hingegen hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, ein 364.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 833.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce 9800 GTX ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 510 in Leistungstests schlägt.


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3.5 180 Stimmen

Bewerte GeForce 9800 GTX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 368 Stimmen

Bewerte HD Graphics 510 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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