GeForce 9600 GSO vs. ATI Xbox 360 E GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9600 GSO y Xbox 360 E GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1137no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.09sin datos
Eficiencia energética0.69sin datos
ArquitecturaTesla (2006−2010)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoG92Xenos Corona
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento28 de Abril 2008 (16 años hace)10 de Junio 2013 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $49.99 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 9600 GSO y Xbox 360 E GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9600 GSO y Xbox 360 E GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96240
La frecuencia del núcleo550 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores754 million372 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm45 nm
El consumo de energia (TDP)105 Watt120 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura26.408.000
El rendimiento con el punto flotante0.264 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs128
TMUs4816

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9600 GSO y Xbox 360 E GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16IGP
Longitud229 mm264 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slotIGP
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos
Compatible con SLI2-way-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 9600 GSO y Xbox 360 E GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM384 MB512 MB
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria38.4 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9600 GSO y Xbox 360 E GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVIHDTVNo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 9600 GSO y Xbox 360 E GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado4.03.0
OpenGL2.1N/A
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 28 de Abril 2008 10 de Junio 2013
La capacidad máxima de RAM 384 MB 512 MB
El proceso tecnológico 65 nm 45 nm
El consumo de energia (TDP) 105 Vatio 120 Vatio

9600 GSO tiene 14.3% menor consumo de energía.

ATI Xbox 360 E GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 años, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 44.4% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce 9600 GSO y Xbox 360 E GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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