GeForce 840M vs. Quadro RTX 3000 (móvel)
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 840M con Quadro RTX 3000 (móvel), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un enorme 829% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 840M y Quadro RTX 3000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 760 | 192 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.15 | 6.46 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Nombre de código | N15S-GT | N19E-Q1 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 12 de Marzo 2014 (10 años hace) | 27 de Mayo 2019 (5 años hace) |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RTX 3000 (móvel) es un 4207% mejor que la de GeForce 840M.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 840M y Quadro RTX 3000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 840M y Quadro RTX 3000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 1920 |
La frecuencia del núcleo | 1029 MHz | 945 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1380 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 10,800 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 80 Watt |
La velocidad de textura | 17.98 | 198.7 |
El rendimiento con el punto flotante | 863.2 gflops | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 840M y Quadro RTX 3000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | large |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 840M y Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 6 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 2000 MHz | 14000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 16.02 GB/s | 448.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 840M y Quadro RTX 3000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatible con G-SYNC | sin datos | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 840M y Quadro RTX 3000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | sin datos |
VR Ready | sin datos | + |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 840M y Quadro RTX 3000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 840M y Quadro RTX 3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 829% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 26%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 830% en Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 750% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 600% en 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 844% en 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 14%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 948% en 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referencia: 3%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 970% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referencia: 3%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 1948% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referencia: 3%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 8631% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referencia: 3%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 1198% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referencia: 3%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 547% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referencia: 3%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 2456% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referencia: 3%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 704% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referencia: 3%
GeForce 840M supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 13% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referencia: 2%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 704% en SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.
Cobertura de referencia: 2%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 970% en SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referencia: 2%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 1198% en SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cobertura de referencia: 2%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 1948% en SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cobertura de referencia: 2%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 8631% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referencia: 2%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 547% en SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referencia: 2%
Quadro RTX 3000 (móvel) supera a GeForce 840M en un 2456% en SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Cobertura de referencia: 2%
GeForce 840M supera a Quadro RTX 3000 (móvel) en un 13% en SPECviewperf 12 - Energy.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 840M y Quadro RTX 3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 45
−789%
| 400−450
+789%
|
Full HD | 18
−439%
| 97
+439%
|
4K | 9−10
−878%
| 88
+878%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2050%
|
85−90
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−927%
|
110−120
+927%
|
Hitman 3 | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−563%
|
100−110
+563%
|
Metro Exodus | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−356%
|
70−75
+356%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2050%
|
85−90
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−927%
|
110−120
+927%
|
Hitman 3 | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−563%
|
100−110
+563%
|
Metro Exodus | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1111%
|
109
+1111%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−356%
|
70−75
+356%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−927%
|
110−120
+927%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−563%
|
100−110
+563%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−833%
|
56
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−356%
|
70−75
+356%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 55−60 |
Hitman 3 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 18−20 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 35−40 |
Horizon Zero Dawn | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Así compiten GeForce 840M y RTX 3000 (móvel) en los juegos populares:
- RTX 3000 (móvel) es 789% más rápido en 900p
- RTX 3000 (móvel) es 439% más rápido en 1080p
- RTX 3000 (móvel) es 878% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Metro Exodus, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 3000 (móvel) es 8300% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RTX 3000 (móvel) va por delante en 61 pruebas (88%)
- hay un empate en 8 pruebas (12%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 2.82 | 26.20 |
Novedad | 12 de Marzo 2014 | 27 de Mayo 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 6 GB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 33 Vatio | 80 Vatio |
GeForce 840M tiene 142.4% menor consumo de energía.
RTX 3000 (móvel), por otro lado, tiene un 829.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.
El Quadro RTX 3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 840M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce 840M esta destinada para portátiles es Quadro RTX 3000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 840M y Quadro RTX 3000 (móvel) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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