GeForce 6600 AGP vs. ATI Xbox 360 S GPU 45nm

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 6600 AGP y Xbox 360 S GPU 45nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCurie (2003−2013)TeraScale (2005−2013)
Nombre de códigoNV43 A2Xenos Vejle
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Agosto 2004 (20 años hace)19 de Junio 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 6600 AGP y Xbox 360 S GPU 45nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 6600 AGP y Xbox 360 S GPU 45nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos240
La frecuencia del núcleo300 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores146 million372 million
El proceso tecnológico de fabricación110 nm45 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos133 Watt
La velocidad de textura2.4008.000
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 6600 AGP y Xbox 360 S GPU 45nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 1.0 x16IGP
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 6600 AGP y Xbox 360 S GPU 45nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDRGDDR3
La capacidad máxima de RAM128 MB512 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria250 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria8 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 6600 AGP y Xbox 360 S GPU 45nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 6600 AGP y Xbox 360 S GPU 45nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)9.0c (9_3)
El modelo de sombreado3.03.0
OpenGL2.1N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 12 de Agosto 2004 19 de Junio 2010
La capacidad máxima de RAM 128 MB 512 MB
El proceso tecnológico 110 nm 45 nm

ATI Xbox 360 S GPU 45nm tiene una ventaja de edad de 5 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 144.4% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce 6600 AGP y Xbox 360 S GPU 45nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce 6600 AGP esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Xbox 360 S GPU 45nm - para portátiles.


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