GeForce 510 OEM vs. GTX 1630

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 510 OEM y GeForce GTX 1630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 391
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos11.86
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGF119TU117
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento29 de Septiembre 2011 (13 años hace)28 de Junio 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 510 OEM y GeForce GTX 1630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 510 OEM y GeForce GTX 1630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48512
La frecuencia del núcleo523 MHz1740 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1785 MHz
Cantidad de los transistores292 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt75 Watt
La velocidad de textura4.18457.12
El rendimiento con el punto flotante0.1004 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs416
TMUs832

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 510 OEM y GeForce GTX 1630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud145 mm145 mm
Ancho1-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 510 OEM y GeForce GTX 1630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria898 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria14.37 GB/s96 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 510 OEM y GeForce GTX 1630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI++

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 510 OEM y GeForce GTX 1630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.17.5

Resumen de pros y contras


Novedad 29 de Septiembre 2011 28 de Junio 2022
La capacidad máxima de RAM 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 75 Vatio

510 OEM tiene 200% menor consumo de energía.

GTX 1630, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 10 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 233.3% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce 510 OEM y GeForce GTX 1630. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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