GeForce GT 520 vs. GTX 1630

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 520 y GeForce GTX 1630, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 520
2011
1 GB (DDR3) DDR3, 29 Watt
0.81

GTX 1630 supera a GT 520 en un enorme 1495% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 520 y GeForce GTX 1630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1140388
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.01sin datos
Eficiencia energética1.9311.92
ArquitecturaFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGF119TU117
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento13 de Abril 2011 (13 años hace)28 de Junio 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $59 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 520 y GeForce GTX 1630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 520 y GeForce GTX 1630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado48512
La frecuencia del núcleo810 MHz1740 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1785 MHz
Cantidad de los transistores292 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)29 Watt75 Watt
La temperatura máxima 102 °Csin datos
La velocidad de textura6.48057.12
El rendimiento con el punto flotante0.1555 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs416
TMUs832

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 520 y GeForce GTX 1630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bus16x PCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud145 mm145 mm
Altura6.9 cmsin datos
Ancho1-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 520 y GeForce GTX 1630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB (DDR3)4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHz (DDR3)1500 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s96 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 520 y GeForce GTX 1630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 520 y GeForce GTX 1630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 520 y GeForce GTX 1630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 520 0.81
GTX 1630 12.92
+1495%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 520 311
GTX 1630 4985
+1503%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 520 y GeForce GTX 1630 en juegos, los valores se miden en FPS.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.81 12.92
Novedad 13 de Abril 2011 28 de Junio 2022
La capacidad máxima de RAM 1 GB (DDR3) 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 29 Vatio 75 Vatio

GT 520 tiene 158.6% menor consumo de energía.

GTX 1630, por otro lado, tiene un 1495.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 233.3% más avanzado.

El GeForce GTX 1630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520 en las pruebas de rendimiento.


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