GeForce 310M vs. UHD Graphics 605

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce 310M y UHD Graphics 605, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce 310M
2010
Up to 1 GB DDR3, 14 Watt
0.31

UHD Graphics 605 supera a 310M en un enorme 277% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 310M y UHD Graphics 605, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento13261079
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética1.5316.15
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Generation 9.5 (2016−2020)
Nombre de códigoGT218Gemini Lake GT1.5
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Enero 2010 (15 años hace)11 de Diciembre 2017 (7 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 310M y UHD Graphics 605: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 310M y UHD Graphics 605, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado16144
La frecuencia del núcleo606 MHz200 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos750 MHz
Cantidad de los transistores260 million189 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)14 Watt5 Watt
La velocidad de textura4.84813.50
El rendimiento con el punto flotante0.04896 TFLOPS0.216 TFLOPS
GFLOPS73sin datos
ROPs43
TMUs818

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 310M y UHD Graphics 605 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16Ring Bus
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 310M y UHD Graphics 605 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAMUp to 1 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria10.67 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 310M y UHD Graphics 605. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVIPortable Device Dependent
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 310M y UHD Graphics 605. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos
Quick Syncsin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce 310M y UHD Graphics 605 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 310M y UHD Graphics 605 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GeForce 310M 0.31
UHD Graphics 605 1.17
+277%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce 310M 121
UHD Graphics 605 453
+274%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce 310M 1123
UHD Graphics 605 2162
+92.5%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 310M y UHD Graphics 605 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD3−4
−300%
12
+300%
1440p6−7
−300%
24
+300%
4K3−4
−400%
15
+400%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−100%
24−27
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1
−300%
Valorant 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−250%
7−8
+250%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 0−1 2−3

4K
High Preset

Atomic Heart 0−1 1−2
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 0−1 0−1

Así compiten GeForce 310M y UHD Graphics 605 en los juegos populares:

  • UHD Graphics 605 es 300% más rápido en 1080p
  • UHD Graphics 605 es 300% más rápido en 1440p
  • UHD Graphics 605 es 400% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GeForce 310M es 300% más rápido.
  • en PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con 1440p resolución y el High Preset, el UHD Graphics 605 es 250% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce 310M va por delante en 3 pruebas (7%)
  • UHD Graphics 605 va por delante en 27 pruebas (66%)
  • hay un empate en 11 pruebas (27%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.31 1.17
Novedad 10 de Enero 2010 11 de Diciembre 2017
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 14 Vatio 5 Vatio

UHD Graphics 605 tiene un 277.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 180% menor consumo de energía.

El UHD Graphics 605 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 310M en las pruebas de rendimiento.

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