GeForce 310M vs. MX330

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 310M y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 571
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos43.70
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGT218GP108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Enero 2010 (14 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 310M y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 310M y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado16384
La frecuencia del núcleo606 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1594 MHz
Cantidad de los transistores260 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)14 Watt10 Watt
La velocidad de textura4.84838.26
El rendimiento con el punto flotante0.04896 TFLOPS1.224 TFLOPS
GFLOPS73sin datos
ROPs416
TMUs824

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 310M y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 310M y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAMUp to 1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoriaUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria10.67 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 310M y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 310M y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 310M y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 310M y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce 310M 115
GeForce MX330 2434
+2017%

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Enero 2010 10 de Febrero 2020
El proceso tecnológico 40 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 14 Vatio 10 Vatio

GeForce MX330 tiene una ventaja de edad de 10 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 40% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce 310M y GeForce MX330. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 310M y GeForce MX330 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce 310M
GeForce 310M
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


2.9 437 votos

Califique GeForce 310M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2156 votos

Califique GeForce MX330 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce 310M o GeForce MX330, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.