GMA 3150 vs. Xbox XGPU-B

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GMA 3150 y Xbox XGPU-B, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGeneration 4.0 (2006−2007)Kelvin (2001−2003)
Nombre de códigoPineviewNV2A
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento9 de Mayo 2007 (17 años hace)15 de Noviembre 2001 (23 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GMA 3150 y Xbox XGPU-B: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GMA 3150 y Xbox XGPU-B, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado16sin datos
La frecuencia del núcleo400 MHz233 MHz
Cantidad de los transistores123 million57 million
El proceso tecnológico de fabricación45 nm150 nm
El consumo de energia (TDP)13 Wattsin datos
La velocidad de textura0.81.864
El rendimiento con el punto flotante0.0128 TFLOPSsin datos
ROPs14
TMUs28

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GMA 3150 y Xbox XGPU-B con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIAGP 4x

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GMA 3150 y Xbox XGPU-B - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoDDR
La capacidad máxima de RAMSistema compartido64 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido200 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos6.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GMA 3150 y Xbox XGPU-B. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran GMA 3150 y Xbox XGPU-B las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c8.1
El modelo de sombreado3.0sin datos
OpenGL2.01.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 9 de Mayo 2007 15 de Noviembre 2001
El proceso tecnológico 45 nm 150 nm

GMA 3150 tiene una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 233.3% más avanzado.

No podemos decidir entre GMA 3150 y Xbox XGPU-B. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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