Xbox XGPU-S vs ATI Xbox 360 S GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox XGPU-S und Xbox 360 S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturKelvin (2001−2003)TeraScale (2005−2013)
Codename NV2AXenos Vejle
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum15 November 2001 (23 Jahre vor)19 Juni 2010 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox XGPU-S und Xbox 360 S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox XGPU-S und Xbox 360 S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben240
Kernfrequenz233 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren57 million372 million
Technologischer Herstellungsprozess 150 nm45 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben133 Watt
Texturiergeschwindigkeit1.8648.000
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs816

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox XGPU-S und Xbox 360 S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xIGP
Längekeine Angaben260 mm
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox XGPU-S und Xbox 360 S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRGDDR3
Maximale Speicherkapazität64 MB512 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz200 MHz700 MHz
Speicherbandbreite6.4 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox XGPU-S und Xbox 360 S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Xbox XGPU-S und Xbox 360 S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX8.19.0c (9_3)
Shader-Modellkeine Angaben3.0
OpenGL1.4N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 15 November 2001 19 Juni 2010
Maximale Speicherkapazität 64 MB 512 MB
Technologischer Prozess 150 nm 45 nm

ATI Xbox 360 S GPU hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox XGPU-S und Xbox 360 S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox XGPU-S für Laptops und Xbox 360 S GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox XGPU-S und Xbox 360 S GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3 6 Stimmen

Bewerte Xbox XGPU-S auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8 Stimmen

Bewerte Xbox 360 S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 5

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