Xbox Series S GPU vs L40

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und L40 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename LockhartAD102
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (4 Jahre vor)13 Oktober 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und L40: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und L40, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren128018176
Kernfrequenz1565 MHz735 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2490 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million76,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm4 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit125.21,414
Gleitkomma-Leistung4.006 TFLOPS90.52 TFLOPS
ROPs32192
TMUs80568
Tensor Coreskeine Angaben568
Ray Tracing Coreskeine Angaben142

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und L40 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x16
Länge274 mm267 mm
DickeIGP2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und L40 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB48 GB
Speicherbusbreite128 Bit384 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz2250 MHz
Speicherbandbreite224.0 GB/s864.0 GB/s
Resizable BAR++

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und L40. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI 2.14x DisplayPort 1.4a
HDMI+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox Series S GPU und L40 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.9
DLSS-+

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2020 13 Oktober 2022
Maximale Speicherkapazität 8 GB 48 GB
Technologischer Prozess 7 nm 4 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 300 Watt

Xbox Series S GPU hat 200% weniger Stromverbrauch.

L40 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und L40 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox Series S GPU für Desktops und L40 für Workstations bestimmt ist.

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AMD Xbox Series S GPU
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L40

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.9 905 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 24 Stimmen

Bewerte L40 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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