Xbox Series S GPU vs GeForce RTX 5090

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und GeForce RTX 5090 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)Blackwell 2.0 (2025)
Codename LockhartGB202
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (4 Jahre vor)2025
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und GeForce RTX 5090: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und GeForce RTX 5090, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren128021760
Kernfrequenz1565 MHz2235 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2520 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm0 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt500 Watt
Texturiergeschwindigkeit125.21,714
Gleitkomma-Leistung4.006 TFLOPS109.7 TFLOPS
ROPs32192
TMUs80680
Tensor Coreskeine Angaben680
Ray Tracing Coreskeine Angaben170

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und GeForce RTX 5090 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 5.0 x16
Länge274 mm304 mm
DickeIGP3-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und GeForce RTX 5090 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR7
Maximale Speicherkapazität8 GB32 GB
Speicherbusbreite128 Bit512 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite224.0 GB/s1.42 TB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und GeForce RTX 5090. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI 2.11x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++

API-Kompatibilität

Die von Xbox Series S GPU und GeForce RTX 5090 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.76.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA-10.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 8 GB 32 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 500 Watt

Xbox Series S GPU hat 400% weniger Stromverbrauch.

RTX 5090 hingegen hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge.

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und GeForce RTX 5090 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox Series S GPU und GeForce RTX 5090 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.8 866 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 206 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 5090 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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