Xbox Series S GPU vs GeForce RTX 5050

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und GeForce RTX 5050 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)Blackwell 2.0 (2025)
Codename LockhartGB207
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (4 Jahre vor)2025
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und GeForce RTX 5050: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und GeForce RTX 5050, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12802560
Kernfrequenz1565 MHz2235 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2520 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm0 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit125.2201.6
Gleitkomma-Leistung4.006 TFLOPS12.9 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8080
Tensor Coreskeine Angaben80
Ray Tracing Coreskeine Angaben20

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und GeForce RTX 5050 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 5.0 x16
Länge274 mmkeine Angaben
DickeIGP2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und GeForce RTX 5050 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite224.0 GB/s224.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und GeForce RTX 5050. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI 2.11x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++

API-Kompatibilität

Die von Xbox Series S GPU und GeForce RTX 5050 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA-9.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und GeForce RTX 5050 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3.8 866 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 19 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 5050 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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