Xbox Series S GPU vs GeForce GTX 1630

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet385
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben11.93
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)Turing (2018−2022)
Codename LockhartTU117
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (3 Jahre vor)28 Juni 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280512
Kernfrequenz1565 MHz1740 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1785 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit125.257.12
Gleitkomma-Leistung4.006 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8032

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 3.0 x8
Länge274 mm145 mm
DickeIGP1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1750 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite224.0 GB/s96 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI 2.11x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI++

API-Kompatibilität

Die von Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Shader-Modell6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA-7.5

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2020 28 Juni 2022
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 7 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 75 Watt

Xbox Series S GPU hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 71.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GTX 1630 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und 33.3% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1630 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox Series S GPU und GeForce GTX 1630 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.9 855 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1226 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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