Xbox Series S GPU vs Arc Graphics 64EU Mobile

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und Arc Graphics 64EU Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)Xe-LPG (2023)
Codename LockhartMeteor Lake GT1
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (3 Jahre vor)14 Dezember 2023 (vor weniger als einem Jahr)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und Arc Graphics 64EU Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und Arc Graphics 64EU Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280512
Kernfrequenz1565 MHz300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1750 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt65 Watt
Texturiergeschwindigkeit125.256.00
Gleitkomma-Leistung4.006 TFLOPS1.792 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8032

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und Arc Graphics 64EU Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPRing Bus
Länge274 mmkeine Angaben
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und Arc Graphics 64EU Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6System Shared
Maximale Speicherkapazität8 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1750 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite224.0 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und Arc Graphics 64EU Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI 2.1Portable Device Dependent
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von Xbox Series S GPU und Arc Graphics 64EU Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Shader-Modell6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2020 14 Dezember 2023
Technologischer Prozess 7 nm 10 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 65 Watt

Xbox Series S GPU hat ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Arc Graphics 64EU Mobile hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und 53.8% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und Arc Graphics 64EU Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox Series S GPU und Arc Graphics 64EU Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Xbox Series S GPU
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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.9 855 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 18 Stimmen

Bewerte Arc Graphics 64EU Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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