Xbox One X GPU vs Playstation 3 GPU 28nm

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One X GPU und Playstation 3 GPU 28nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Curie (2003−2013)
Codename ScorpioRSX-28nm
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 November 2017 (7 Jahre vor)3 Juni 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One X GPU und Playstation 3 GPU 28nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One X GPU und Playstation 3 GPU 28nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2560keine Angaben
Kernfrequenz1172 MHz550 MHz
Anzahl der Transistoren7,000 million302 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt21 Watt
Texturiergeschwindigkeit187.513.20
Gleitkomma-Leistung6.001 TFLOPSkeine Angaben
ROPs328
TMUs16024

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One X GPU und Playstation 3 GPU 28nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One X GPU und Playstation 3 GPU 28nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR3
Maximale Speicherkapazität12 GB256 MB
Speicherbusbreite384 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1700 MHz700 MHz
Speicherbandbreite326.4 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One X GPU und Playstation 3 GPU 28nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Xbox One X GPU und Playstation 3 GPU 28nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)N/A
Shader-Modell6.0keine Angaben
OpenGLN/AES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 7 November 2017 3 Juni 2013
Maximale Speicherkapazität 12 GB 256 MB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 21 Watt

Xbox One X GPU hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 4700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Playstation 3 GPU 28nm hingegen hat 614.3% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One X GPU und Playstation 3 GPU 28nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One X GPU und Playstation 3 GPU 28nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Playstation 3 GPU 28nm

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.9 218 Stimmen

Bewerte Xbox One X GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 5 Stimmen

Bewerte Playstation 3 GPU 28nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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