Xbox One S GPU vs Xbox Series X GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und Xbox Series X GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename Durango 2Scarlett
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum2 August 2016 (8 Jahre vor)10 November 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 $499

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und Xbox Series X GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und Xbox Series X GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7683328
Kernfrequenz914 MHz1825 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1725 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 million15,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt200 Watt
Texturiergeschwindigkeit43.87379.6
Gleitkomma-Leistung1.404 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs1664
TMUs48208

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und Xbox Series X GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Längekeine Angaben301 mm
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One S GPU und Xbox Series X GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB10 GB
Speicherbusbreite256 Bit320 Bit
Speicherfrequenz1066 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite68.22 GB/s560.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und Xbox Series X GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Xbox One S GPU und Xbox Series X GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.5
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 2 August 2016 10 November 2020
Maximale Speicherkapazität 8 GB 10 GB
Technologischer Prozess 16 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 200 Watt

Xbox One S GPU hat 110.5% weniger Stromverbrauch.

Xbox Series X GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 25% höhere maximale VRAM Menge, und ein 128.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und Xbox Series X GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One S GPU für Laptops und Xbox Series X GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One S GPU und Xbox Series X GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.7 1224 Stimmen

Bewerte Xbox Series X GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 3
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