ATI Xbox 360 GPU vs GeForce RTX 3070 SUPER

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU und GeForce RTX 3070 SUPER sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
Codename XenosGA104
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum22 November 2005 (19 Jahre vor)keine Angaben
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$599

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU und GeForce RTX 3070 SUPER: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU und GeForce RTX 3070 SUPER, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2406144
Kernfrequenz500 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenzkeine Angaben1695 MHz
Anzahl der Transistoren232 million18,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben250 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.000325.4
Gleitkomma-Leistung0.24 TFLOPS20.83 TFLOPS
ROPs864
TMUs16192

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU und GeForce RTX 3070 SUPER mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben242 mm
DickeIGP2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 12-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox 360 GPU und GeForce RTX 3070 SUPER installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität512 MB16 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1400 MHz16000 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s512.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU und GeForce RTX 3070 SUPER. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Xbox 360 GPU und GeForce RTX 3070 SUPER unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
OpenGLN/A4.6

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 512 MB 16 GB
Technologischer Prozess 90 nm 8 nm

RTX 3070 SUPER hat eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1025% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU und GeForce RTX 3070 SUPER entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox 360 GPU und GeForce RTX 3070 SUPER haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4 119 Stimmen

Bewerte Xbox 360 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 208 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3070 SUPER auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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