ATI Xbox 360 GPU 80nm vs Jetson TX1 GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 GPU 80nm und Jetson TX1 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | TeraScale (2005−2013) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Codename | Xenos Falcon | GM20B |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 27 Oktober 2007 (17 Jahre vor) | 4 Januar 2015 (9 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox 360 GPU 80nm und Jetson TX1 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 GPU 80nm und Jetson TX1 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 240 | 256 |
Kernfrequenz | 500 MHz | 1000 MHz |
Anzahl der Transistoren | 232 million | 2,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 80 nm | 20 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 175 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 8.000 | 16.00 |
Gleitkomma-Leistung | 0.24 TFLOPS | 0.512 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 GPU 80nm und Jetson TX1 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | IGP |
Dicke | keine Angaben | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox 360 GPU 80nm und Jetson TX1 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | System Shared |
Speicherbusbreite | 128 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 700 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 GPU 80nm und Jetson TX1 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Xbox 360 GPU 80nm und Jetson TX1 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 3.0 | 6.4 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1 |
CUDA | - | 5.3 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 27 Oktober 2007 | 4 Januar 2015 |
Technologischer Prozess | 80 nm | 20 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 175 Watt | 15 Watt |
Jetson TX1 GPU hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1066.7% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 GPU 80nm und Jetson TX1 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox 360 GPU 80nm für Laptops und Jetson TX1 GPU für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox 360 GPU 80nm und Jetson TX1 GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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