ATI Xbox 360 E GPU vs Radeon Steam Deck 8CU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 E GPU und Radeon Steam Deck 8CU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)RDNA 2 (2022−2023)
Codename Xenos CoronaRDNA 2 Sephiroth
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum10 Juni 2013 (11 Jahre vor)9 November 2023 (vor weniger als einem Jahr)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 E GPU und Radeon Steam Deck 8CU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 E GPU und Radeon Steam Deck 8CU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren240512
Kernfrequenz500 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenzkeine Angaben1900 MHz
Anzahl der Transistoren372 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 45 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit8.000keine Angaben
Gleitkomma-Leistung0.24 TFLOPSkeine Angaben
ROPs8keine Angaben
TMUs16keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 E GPU und Radeon Steam Deck 8CU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPkeine Angaben
Länge264 mmkeine Angaben
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox 360 E GPU und Radeon Steam Deck 8CU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3keine Angaben
Maximale Speicherkapazität512 MBkeine Angaben
Speicherbusbreite128 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz700 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite22.4 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 E GPU und Radeon Steam Deck 8CU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Xbox 360 E GPU und Radeon Steam Deck 8CU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12_1
Shader-Modell3.0keine Angaben
OpenGLN/Akeine Angaben
OpenCLN/Akeine Angaben
VulkanN/A-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 Juni 2013 9 November 2023
Technologischer Prozess 45 nm 6 nm

Steam Deck 8CU hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 650% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 E GPU und Radeon Steam Deck 8CU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox 360 E GPU für Desktops und Radeon Steam Deck 8CU für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox 360 E GPU und Radeon Steam Deck 8CU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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4.5 4 Stimmen

Bewerte Xbox 360 E GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 2 Stimmen

Bewerte Radeon Steam Deck 8CU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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