ATI Xbox 360 E GPU 45nm vs Switch GPU 20nm

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 E GPU 45nm und Switch GPU 20nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename Xenos CoronaGM20B
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Juni 2013 (11 Jahre vor)17 März 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$299

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 E GPU 45nm und Switch GPU 20nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 E GPU 45nm und Switch GPU 20nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren240256
Kernfrequenz500 MHz384 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben768 MHz
Anzahl der Transistoren372 million2,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 45 nm20 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.00012.29
Gleitkomma-Leistung0.24 TFLOPS0.3932 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 E GPU 45nm und Switch GPU 20nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Längekeine Angaben239 mm
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox 360 E GPU 45nm und Switch GPU 20nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3DDR4
Maximale Speicherkapazität512 MB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz700 MHz1600 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s25.6 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 E GPU 45nm und Switch GPU 20nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox 360 E GPU 45nm und Switch GPU 20nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Shader-Modell3.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1
CUDA-5.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 Juni 2013 17 März 2017
Maximale Speicherkapazität 512 MB 4 GB
Technologischer Prozess 45 nm 20 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 15 Watt

Switch GPU 20nm hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 125% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 700% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 E GPU 45nm und Switch GPU 20nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox 360 E GPU 45nm für Laptops und Switch GPU 20nm für Desktops bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

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3.8 10 Stimmen

Bewerte Xbox 360 E GPU 45nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 30 Stimmen

Bewerte Switch GPU 20nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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