Wii U GPU vs Switch GPU 16nm

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Wii U GPU und Switch GPU 16nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale 2 (2009−2015)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename LatteGM20B
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum18 November 2012 (11 Jahre vor)16 August 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$299

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Wii U GPU und Switch GPU 16nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Wii U GPU und Switch GPU 16nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren160256
Kernfrequenz550 MHz384 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben768 MHz
Anzahl der Transistoren880 million2,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)33 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.80012.29
Gleitkomma-Leistung0.176 TFLOPS0.3932 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Wii U GPU und Switch GPU 16nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Längekeine Angaben239 mm
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Wii U GPU und Switch GPU 16nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3DDR4
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1600 MHz
Speicherbandbreite12.8 GB/s25.6 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Wii U GPU und Switch GPU 16nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Wii U GPU und Switch GPU 16nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 (12_1)
Shader-Modell5.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1
CUDA-5.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 18 November 2012 16 August 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 16 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 33 Watt 15 Watt

Switch GPU 16nm hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 150% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 120% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Wii U GPU und Switch GPU 16nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Wii U GPU für Laptops und Switch GPU 16nm für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Wii U GPU und Switch GPU 16nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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AMD Wii U GPU
Wii U GPU
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3.7 11 Stimmen

Bewerte Wii U GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.8 9 Stimmen

Bewerte Switch GPU 16nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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