UHD Graphics P630 vs Wii U GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics P630 und Wii U GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung569nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz29.62keine Angaben
ArchitekturGeneration 9.5 (2016−2020)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename Comet Lake GT2Latte
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum13 Mai 2020 (4 Jahre vor)18 November 2012 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von UHD Graphics P630 und Wii U GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics P630 und Wii U GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192160
Kernfrequenz350 MHz550 MHz
Boost-Frequenz1200 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistorenkeine Angaben880 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+++40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt33 Watt
Texturiergeschwindigkeit28.808.800
Gleitkomma-Leistung0.4608 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics P630 und Wii U GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x1IGP
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf UHD Graphics P630 und Wii U GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedDDR3
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared2 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared800 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben12.8 GB/s
Multiplexspeicher+keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics P630 und Wii U GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics P630 und Wii U GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von UHD Graphics P630 und Wii U GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)N/A
Shader-Modell6.55.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 13 Mai 2020 18 November 2012
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 33 Watt

UHD Graphics P630 hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 120% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen UHD Graphics P630 und Wii U GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass UHD Graphics P630 für Desktops und Wii U GPU für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics P630 und Wii U GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.8 50 Stimmen

Bewerte UHD Graphics P630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 11 Stimmen

Bewerte Wii U GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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