UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GT 710
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 730 (Rocket Lake) mit GeForce GT 710 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) übertrifft GT 710 um satte 763%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 371 | 958 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 72 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.04 |
Leistungseffizienz | 64.57 | 5.91 |
Architektur | keine Angaben | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Codename | Rocket Lake GT1 | GK208 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 30 März 2021 (3 Jahre vor) | 27 März 2014 (10 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $34.99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 192 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 954 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 915 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 19 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 95 °C |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 15.26 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 8 |
TMUs | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCI Express 2.0 |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Höhe | keine Angaben | 6.9 cm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 2 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 64 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 1.8 GB/s |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 14.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | 3 displays |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
API-Kompatibilität
Die von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | keine Angaben | 12 (11_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
OpenGL | keine Angaben | 4.5 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 12
+50%
| 8
−50%
|
1440p | 30−35
+650%
| 4
−650%
|
4K | 50−55
+733%
| 6
−733%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 4.37 |
1440p | keine Angaben | 8.75 |
4K | keine Angaben | 5.83 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Elden Ring | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Forza Horizon 4 | 14
+75%
|
8
−75%
|
Metro Exodus | 10
+100%
|
5
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Valorant | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Dota 2 | 13
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Elden Ring | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Far Cry 5 | 18
+20%
|
15
−20%
|
Fortnite | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Forza Horizon 4 | 12
+140%
|
5
−140%
|
Grand Theft Auto V | 6
−50%
|
9
+50%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+500%
|
16−18
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Valorant | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
World of Tanks | 180−190
+464%
|
30−35
−464%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Dota 2 | 25
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+342%
|
12−14
−342%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1040%
|
5
−1040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+500%
|
16−18
−500%
|
Valorant | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Elden Ring | 21−24 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1070%
|
10−11
−1070%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
World of Tanks | 95−100
+890%
|
10−11
−890%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+580%
|
5
−580%
|
Metro Exodus | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Valorant | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Elden Ring | 9−10 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 24−27
+257%
|
7
−257%
|
Far Cry 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Fortnite | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+280%
|
5
−280%
|
Valorant | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
So konkurrieren UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GT 710 in beliebten Spielen:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 50% schneller in 1080p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 650% schneller in 1440p
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist 733% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um 2200% schneller.
- in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GT 710 um 50% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) liegt in 49 Tests vorn (98%)
- GT 710 liegt in 1 Test vorn (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 14.07 | 1.63 |
Neuheit | 30 März 2021 | 27 März 2014 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 19 Watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hat eine um 763.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 26.7% weniger Stromverbrauch.
Der UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 710 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics 730 (Rocket Lake) für Laptops und GeForce GT 710 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics 730 (Rocket Lake) und GeForce GT 710 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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