UHD Graphics 630 vs GeForce GT 720M
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics 630 mit GeForce GT 720M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
UHD Graphics 630 übertrifft GT 720M um satte 160%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics 630 und GeForce GT 720M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 722 | 1020 |
Platz nach Beliebtheit | 29 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 0.34 | 0.03 |
Architektur | Gen. 9.5 (2017) | Fermi (2010−2014) |
Codename | Kaby-Lake-H-GT2 | N14M-GE |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2017 (6 Jahre vor) | 1 April 2013 (11 Jahre vor) |
Preis jetzt | $457 | $499 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
UHD Graphics 630 hat ein 1033% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 720M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics 630 und GeForce GT 720M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics 630 und GeForce GT 720M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 24 | 96 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 625 MHz |
Boost-Frequenz | 1150 MHz | 938 MHz |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 915 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 33 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 26.45 | 12.13 |
Gleitkomma-Leistung | 460.8 gflops | 240.0 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von UHD Graphics 630 und GeForce GT 720M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Bus | keine Angaben | PCI Express 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x8 |
Dicke | IGP | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf UHD Graphics 630 und GeForce GT 720M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 2 GB |
Standardspeicherkapazität | keine Angaben | DDR3 |
Speicherbusbreite | 64/128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 1800 - 2000 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 12.8 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics 630 und GeForce GT 720M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
EDP 1.2 Signalunterstützung | keine Angaben | Up to 2560x1600 |
LVDS-Signalunterstützung | keine Angaben | Up to 1920x1200 |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | keine Angaben | Up to 2048x1536 |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | keine Angaben | Up to 2560x1600 |
HDMI | keine Angaben | + |
HDCP-Inhaltsschutz | keine Angaben | + |
7.1 Kanal HD Audio über HDMI | keine Angaben | + |
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming | keine Angaben | + |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics 630 und GeForce GT 720M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Blu-ray 3D-Unterstützung | keine Angaben | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | keine Angaben | + |
Optimus | keine Angaben | + |
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von UHD Graphics 630 und GeForce GT 720M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Shader-Modell | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.1.126 |
CUDA | keine Angaben | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von UHD Graphics 630 und GeForce GT 720M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
UHD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 720M um 160% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
UHD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 720M um 159% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
UHD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 720M um 48% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 17%
UHD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 720M um 68% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
UHD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 720M um 47% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
UHD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 720M um 81% in 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
UHD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 720M um 78% in 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.
Benchmark-Abdeckung: 4%
UHD Graphics 630 übertrifft GeForce GT 720M um 63% in Unigine Heaven 3.0.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von UHD Graphics 630 und GeForce GT 720M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 19
+26.7%
| 15
−26.7%
|
1440p | 10
+233%
| 3−4
−233%
|
4K | 7
+250%
| 2−3
−250%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 7 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 9 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 12−14 | keine Angaben |
Hitman 3 | 6 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 12 | keine Angaben |
Metro Exodus | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 9 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 13 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 6−7 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 8−9 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 27 | keine Angaben |
Hitman 3 | 6−7 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | keine Angaben |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 7 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 12 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 28 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 6−7 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 12−14 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | keine Angaben |
Shadow of the Tomb Raider | 11 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | keine Angaben |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | keine Angaben |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | keine Angaben |
Far Cry New Dawn | 4−5 | keine Angaben |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 5−6 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 4−5 | keine Angaben |
Hitman 3 | 8−9 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | keine Angaben |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | keine Angaben |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | keine Angaben |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | keine Angaben |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | keine Angaben |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 1−2 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | keine Angaben |
Metro Exodus | 5−6 | keine Angaben |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | keine Angaben |
So konkurrieren UHD Graphics 630 und GT 720M in beliebten Spielen:
- UHD Graphics 630 ist 27% schneller in 1080p
- UHD Graphics 630 ist 233% schneller in 1440p
- UHD Graphics 630 ist 250% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.09 | 1.19 |
Neuheit | 1 Oktober 2017 | 1 April 2013 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 33 Watt |
Der UHD Graphics 630 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 720M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass UHD Graphics 630 für Desktops und GeForce GT 720M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen UHD Graphics 630 und GeForce GT 720M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.