T1000 vs GeForce MX550
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben T1000 mit GeForce MX550 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
T1000 übertrifft MX550 um beeindruckende 69%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von T1000 und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 289 | 417 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 27.36 | 32.42 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Codename | TU117 | TU117S |
Typ | Für Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 6 Mai 2021 (3 Jahre vor) | 17 Dezember 2021 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von T1000 und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von T1000 und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 896 | 1024 |
Kernfrequenz | 1065 MHz | 1065 MHz |
Boost-Frequenz | 1395 MHz | 1320 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 78.12 | 42.24 |
Gleitkomma-Leistung | 2.5 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 56 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von T1000 und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dicke | 1-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf T1000 und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1250 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 160.0 GB/s | 96 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf T1000 und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von T1000 und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von T1000 und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von T1000 und GeForce MX550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von T1000 und GeForce MX550 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 58
+26.1%
| 46
−26.1%
|
4K | 45−50
+60.7%
| 28
−60.7%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Counter-Strike 2 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Forza Horizon 4 | 87
+45%
|
60
−45%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Metro Exodus | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Valorant | 80−85
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Counter-Strike 2 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Dota 2 | 77
+4.1%
|
74
−4.1%
|
Far Cry 5 | 130
+85.7%
|
70
−85.7%
|
Fortnite | 100−110
+56.7%
|
65−70
−56.7%
|
Forza Horizon 4 | 69
+32.7%
|
52
−32.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Grand Theft Auto V | 77
+40%
|
55
−40%
|
Metro Exodus | 42
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+52.3%
|
85−90
−52.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Valorant | 80−85
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
World of Tanks | 230−240
+41.1%
|
160−170
−41.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Counter-Strike 2 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Forza Horizon 4 | 60
+42.9%
|
42
−42.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+52.3%
|
85−90
−52.3%
|
Valorant | 80−85
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Dota 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
World of Tanks | 130−140
+62.7%
|
80−85
−62.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Valorant | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Dota 2 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Fortnite | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Valorant | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4
+0%
|
4
+0%
|
Dota 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
So konkurrieren T1000 und GeForce MX550 in beliebten Spielen:
- T1000 ist 26% schneller in 1080p
- T1000 ist 61% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der T1000 um 114% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- T1000 liegt in 54 Tests vorn (84%)
- es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (16%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 19.38 | 11.48 |
Neuheit | 6 Mai 2021 | 17 Dezember 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
T1000 hat eine um 68.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
GeForce MX550 hingegen hat einen Altersvorsprung von 7 Monaten, und 100% weniger Stromverbrauch.
Der T1000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX550 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass T1000 für Workstations und GeForce MX550 für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen T1000 und GeForce MX550 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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