Radeon RX Vega 56 vs GeForce GTX 950

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 950 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

RX Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
29.41
+146%

RX Vega 56 übertrifft GTX 950 um satte 146%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 950 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung159383
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10088
Bewertung der Kostenwirksamkeit20.557.60
Leistungseffizienz11.1410.56
ArchitekturGCN 5.0 (2017−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename Vega 10GM206
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum14 August 2017 (7 Jahre vor)20 August 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 $159

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RX Vega 56 hat ein 170% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 950.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 950: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 950, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3584768
Kernfrequenz1156 MHz1024 MHz
Boost-Frequenz1471 MHz1188 MHz
Anzahl der Transistoren12,500 million2,940 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)210 Watt90 Watt
Texturiergeschwindigkeit329.557.02
Gleitkomma-Leistung10.54 TFLOPS1.825 TFLOPS
ROPs6432
TMUs22448

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 950 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm202 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgungkeine Angaben350 Watt
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 8-pin1x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 950 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypHBM2GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite2048 Bit128 Bit
Speicherfrequenz800 MHz6.6 GB/s
Speicherbandbreite409.6 GB/s105.6 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 950. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
HDMI++
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
G-SYNC-Unterstützung-+
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 950 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 950 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.1251.1.126
CUDA-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 950. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

RX Vega 56 29.41
+146%
GTX 950 11.95

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

RX Vega 56 13152
+146%
GTX 950 5345

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

RX Vega 56 29086
+248%
GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

RX Vega 56 20759
+234%
GTX 950 6208

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

RX Vega 56 125359
+235%
GTX 950 37454

Spielleistung

Die Ergebnisse von Radeon RX Vega 56 und GeForce GTX 950 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD115
+121%
52
−121%
1440p77
+157%
30−35
−157%
4K50
+127%
22
−127%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.47
−13.5%
3.06
+13.5%
1440p5.18
+2.3%
5.30
−2.3%
4K7.98
−10.4%
7.23
+10.4%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 950 sind 13% niedriger in 1080p
  • RX Vega 56 und GTX 950 haben fast die gleichen Kosten pro Frame in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 950 sind 10% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 90−95
+179%
30−35
−179%
Counter-Strike 2 180−190
+154%
70−75
−154%
Cyberpunk 2077 70−75
+167%
27−30
−167%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 90−95
+179%
30−35
−179%
Battlefield 5 151
+165%
55−60
−165%
Counter-Strike 2 180−190
+154%
70−75
−154%
Cyberpunk 2077 70−75
+167%
27−30
−167%
Far Cry 5 98
+123%
40−45
−123%
Fortnite 150
+100%
75−80
−100%
Forza Horizon 4 141
+156%
55−60
−156%
Forza Horizon 5 100−105
+144%
40−45
−144%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 153
+226%
45−50
−226%
Valorant 190−200
+76.8%
110−120
−76.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 90−95
+179%
30−35
−179%
Battlefield 5 140
+146%
55−60
−146%
Counter-Strike 2 180−190
+154%
70−75
−154%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+51.9%
180−190
−51.9%
Cyberpunk 2077 70−75
+167%
27−30
−167%
Dota 2 130−140
+61.2%
85−90
−61.2%
Far Cry 5 93
+111%
40−45
−111%
Fortnite 139
+85.3%
75−80
−85.3%
Forza Horizon 4 134
+144%
55−60
−144%
Forza Horizon 5 100−105
+144%
40−45
−144%
Grand Theft Auto V 94
+154%
37
−154%
Metro Exodus 70
+159%
27−30
−159%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 137
+191%
45−50
−191%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
+226%
38
−226%
Valorant 190−200
+76.8%
110−120
−76.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 131
+130%
55−60
−130%
Cyberpunk 2077 70−75
+167%
27−30
−167%
Dota 2 130−140
+61.2%
85−90
−61.2%
Far Cry 5 89
+102%
40−45
−102%
Forza Horizon 4 109
+98.2%
55−60
−98.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120
+155%
45−50
−155%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+252%
21
−252%
Valorant 190−200
+76.8%
110−120
−76.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 108
+44%
75−80
−44%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+208%
24−27
−208%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+127%
95−100
−127%
Grand Theft Auto V 60−65
+210%
20−22
−210%
Metro Exodus 42
+163%
16−18
−163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+54.9%
110−120
−54.9%
Valorant 230−240
+69.6%
130−140
−69.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 99
+175%
35−40
−175%
Cyberpunk 2077 35−40
+218%
10−12
−218%
Far Cry 5 74
+164%
27−30
−164%
Forza Horizon 4 88
+175%
30−35
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+171%
21−24
−171%

1440p
Epic Preset

Fortnite 74
+164%
27−30
−164%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+150%
10−11
−150%
Counter-Strike 2 35−40
+338%
8−9
−338%
Grand Theft Auto V 50
+78.6%
28
−78.6%
Metro Exodus 27
+200%
9−10
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+238%
13
−238%
Valorant 190−200
+174%
70−75
−174%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+206%
18−20
−206%
Counter-Strike 2 35−40
+338%
8−9
−338%
Cyberpunk 2077 14−16
+200%
5−6
−200%
Dota 2 95−100
+106%
45−50
−106%
Far Cry 5 39
+179%
14−16
−179%
Forza Horizon 4 59
+157%
21−24
−157%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 44
+267%
12−14
−267%

4K
Epic Preset

Fortnite 37
+185%
12−14
−185%

So konkurrieren RX Vega 56 und GTX 950 in beliebten Spielen:

  • RX Vega 56 ist 121% schneller in 1080p
  • RX Vega 56 ist 157% schneller in 1440p
  • RX Vega 56 ist 127% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RX Vega 56 um 338% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RX Vega 56 GTX 950 in allen 63 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 29.41 11.95
Neuheit 14 August 2017 20 August 2015
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 210 Watt 90 Watt

RX Vega 56 hat eine um 146.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GTX 950 hingegen hat 133.3% weniger Stromverbrauch.

Der Radeon RX Vega 56 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950 in Leistungstests schlägt.

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4.3 842 Stimmen

Bewerte Radeon RX Vega 56 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2202 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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