Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 4050 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 6500M und GeForce RTX 4050 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 4050 Mobile übertrifft RX 6500M um beeindruckende 89%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 6500M und GeForce RTX 4050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 290 | 127 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 46 |
Leistungseffizienz | 27.21 | 51.50 |
Architektur | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | Navi 24 | AD107 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 4 Januar 2022 (3 Jahre vor) | 3 Januar 2023 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 6500M und GeForce RTX 4050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 6500M und GeForce RTX 4050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 2560 |
Kernfrequenz | 2000 MHz | 1455 MHz |
Boost-Frequenz | 2400 MHz | 1755 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,400 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 6 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 153.6 | 140.4 |
Gleitkomma-Leistung | 4.915 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | keine Angaben | 80 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 6500M und GeForce RTX 4050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | large |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 6500M und GeForce RTX 4050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 2250 MHz | 16000 GB/s |
Speicherbandbreite | 144.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 6500M und GeForce RTX 4050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 6500M und GeForce RTX 4050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 6500M und GeForce RTX 4050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Andere Tests
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Time Spy Graphics
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
3DMark Time Spy Graphics
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 6500M und GeForce RTX 4050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 64
−48.4%
| 95
+48.4%
|
1440p | 24−27
−91.7%
| 46
+91.7%
|
4K | 16−18
−93.8%
| 31
+93.8%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 45−50
−169%
|
132
+169%
|
Counter-Strike 2 | 45
−75.6%
|
79
+75.6%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−56.1%
|
103
+56.1%
|
Atomic Heart | 45−50
−153%
|
124
+153%
|
Battlefield 5 | 75−80
−59%
|
120−130
+59%
|
Counter-Strike 2 | 39
−71.8%
|
67
+71.8%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−22.4%
|
82
+22.4%
|
Far Cry 5 | 75
−66.7%
|
125
+66.7%
|
Fortnite | 95−100
−55.6%
|
150−160
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−77.6%
|
130−140
+77.6%
|
Forza Horizon 5 | 68
−50%
|
102
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−98.6%
|
130−140
+98.6%
|
Valorant | 140−150
−50%
|
210−220
+50%
|
Atomic Heart | 45−50
−46.9%
|
72
+46.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−59%
|
120−130
+59%
|
Counter-Strike 2 | 28
−111%
|
59
+111%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−22%
|
270−280
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−116%
|
69
+116%
|
Dota 2 | 102
−65.7%
|
169
+65.7%
|
Far Cry 5 | 71
−66.2%
|
118
+66.2%
|
Fortnite | 95−100
−55.6%
|
150−160
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−77.6%
|
130−140
+77.6%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
Grand Theft Auto V | 69
−81.2%
|
125
+81.2%
|
Metro Exodus | 50
−70%
|
85
+70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−98.6%
|
130−140
+98.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−174%
|
156
+174%
|
Valorant | 140−150
−50%
|
210−220
+50%
|
Battlefield 5 | 75−80
−59%
|
120−130
+59%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−22.9%
|
43
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 29
−124%
|
65
+124%
|
Dota 2 | 95
−70.5%
|
162
+70.5%
|
Far Cry 5 | 66
−65.2%
|
109
+65.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−77.6%
|
130−140
+77.6%
|
Forza Horizon 5 | 43
−86%
|
80
+86%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−98.6%
|
130−140
+98.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−105%
|
80
+105%
|
Valorant | 140−150
+1.4%
|
138
−1.4%
|
Fortnite | 95−100
−55.6%
|
150−160
+55.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−77%
|
230−240
+77%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−81.3%
|
58
+81.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−108%
|
50
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Valorant | 170−180
−37.9%
|
240−250
+37.9%
|
Battlefield 5 | 50−55
−71.7%
|
90−95
+71.7%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−118%
|
37
+118%
|
Far Cry 5 | 40−45
−64.3%
|
69
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−106%
|
95−100
+106%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−87.9%
|
60−65
+87.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Fortnite | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Atomic Heart | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−88.2%
|
64
+88.2%
|
Metro Exodus | 14−16
−200%
|
45
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Valorant | 100−110
−102%
|
210−220
+102%
|
Battlefield 5 | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Dota 2 | 60−65
−79.7%
|
115
+79.7%
|
Far Cry 5 | 20−22
−115%
|
43
+115%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Fortnite | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
So konkurrieren RX 6500M und RTX 4050 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 4050 Mobile ist 48% schneller in 1080p
- RTX 4050 Mobile ist 92% schneller in 1440p
- RTX 4050 Mobile ist 94% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 6500M um 13% schneller.
- in Metro Exodus, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 4050 Mobile um 200% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6500M liegt in 2 Tests vorn (3%)
- RTX 4050 Mobile liegt in 65 Tests vorn (97%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 19.79 | 37.46 |
Neuheit | 4 Januar 2022 | 3 Januar 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 6 nm | 4 nm |
RTX 4050 Mobile hat eine um 89.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Monaten, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 4050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 6500M in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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