Radeon RX 5500 vs GeForce GTX 660
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 5500 und GeForce GTX 660 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RX 5500 übertrifft GTX 660 um satte 120%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 5500 und GeForce GTX 660 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 246 | 437 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 58 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 3.28 |
Leistungseffizienz | 14.39 | 5.15 |
Architektur | RDNA 1.0 (2019−2020) | Kepler (2012−2018) |
Codename | Navi 14 | GK106 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 7 Oktober 2019 (5 Jahre vor) | 6 September 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $229 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 5500 und GeForce GTX 660: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 5500 und GeForce GTX 660, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1408 | 960 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 980 MHz |
Boost-Frequenz | 1845 MHz | 1033 MHz |
Anzahl der Transistoren | 6,400 million | 2,540 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 140 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 162.4 | 82.56 |
Gleitkomma-Leistung | 5.196 TFLOPS | 1.981 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 88 | 80 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 5500 und GeForce GTX 660 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 180 mm | 241 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | 2-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 5500 und GeForce GTX 660 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 192-bit GDDR5 |
Speicherfrequenz | 14000 MHz | 6.0 GB/s |
Speicherbandbreite | 224.0 GB/s | 144.2 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 5500 und GeForce GTX 660. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | 4 displays |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 5500 und GeForce GTX 660 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 5500 und GeForce GTX 660 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12.0 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 5500 und GeForce GTX 660. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 5500 und GeForce GTX 660 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 100−110
+113%
| 47
−113%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 4.87 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 22.77 | 10.37 |
Neuheit | 7 Oktober 2019 | 6 September 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 7 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 110 Watt | 140 Watt |
RX 5500 hat eine um 119.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 27.3% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 5500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 5500 und GeForce GTX 660 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.