Radeon RX 550 (mobil) vs HD 6870
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 550 (mobil) mit Radeon HD 6870 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RX 550 (mobil) die HD 6870 um signifikante 21%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 550 (Laptop) und Radeon HD 6870 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 565 | 609 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 4.47 | 0.96 |
Leistungseffizienz | 9.62 | 2.62 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | Lexa | Barts |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Design | keine Angaben | reference |
Veröffentlichungsdatum | 2 Juli 2017 (7 Jahre vor) | 21 Oktober 2010 (14 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $79.99 | $239 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 550 (mobil) hat ein 366% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als HD 6870.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 550 (Laptop) und Radeon HD 6870: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 550 (Laptop) und Radeon HD 6870, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 1120 |
Kernfrequenz | 1100 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1287 MHz | 900 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,200 million | 1,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 151 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 51.48 | 50.40 |
Gleitkomma-Leistung | 1.647 TFLOPS | 2.016 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 550 (Laptop) und Radeon HD 6870 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 220 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 2x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 550 (Laptop) und Radeon HD 6870 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1050 MHz |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | 134.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 550 (Laptop) und Radeon HD 6870. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 550 (Laptop) und Radeon HD 6870 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
CrossFire | - | + |
FreeSync | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Radeon RX 550 (Laptop) und Radeon HD 6870 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | DirectX® 11 |
Shader-Modell | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon RX 550 (mobil) und Radeon HD 6870. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 550 (mobil) und Radeon HD 6870 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 70−75
+14.8%
| 61
−14.8%
|
Full HD | 15
−320%
| 63
+320%
|
1200p | 45−50
+15.4%
| 39
−15.4%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 5.33
−40.6%
| 3.79
+40.6%
|
- Die Kosten pro Frame bei HD 6870 sind 41% niedriger in 1080p
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Forza Horizon 5 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Valorant | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 4
−200%
|
12−14
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Dota 2 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Far Cry 5 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Fortnite | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Metro Exodus | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Valorant | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
World of Tanks | 100−110
−75%
|
189
+75%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Dota 2 | 43
+126%
|
18−20
−126%
|
Far Cry 5 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 16
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Forza Horizon 5 | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Valorant | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
World of Tanks | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Metro Exodus | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Valorant | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Fortnite | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Valorant | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
So konkurrieren RX 550 (mobil) und HD 6870 in beliebten Spielen:
- RX 550 (mobil) ist 15% schneller in 900p
- HD 6870 ist 320% schneller in 1080p
- RX 550 (mobil) ist 15% schneller in 1200p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 550 (mobil) um 126% schneller.
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der HD 6870 um 200% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 550 (mobil) liegt in 51 Tests vorn (85%)
- HD 6870 liegt in 6 Tests vorn (10%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.70 | 5.52 |
Neuheit | 2 Juli 2017 | 21 Oktober 2010 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 151 Watt |
RX 550 (mobil) hat eine um 21.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 202% weniger Stromverbrauch.
Der Radeon RX 550 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6870 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 550 (mobil) für Laptops und Radeon HD 6870 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.